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[1.5] [Sub-MOD] Gastronomy and Cash Register add Japanese Translation
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Nov 8, 2020 @ 9:36pm
Apr 20, 2024 @ 11:42am
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[1.5] [Sub-MOD] Gastronomy and Cash Register add Japanese Translation

In 1 collection by Proxyer
Proxyer's RimWorld Japanese Mods
219 items
Description
Description :
[1.5] [Sub-MOD] Gastronomy and Cash Register add Japanese Translation

This Mod is adding a Japanese translation to the original Mod "Gastronomy".

The original Mod was created by Orion.
This Modmod does not include the core part of the original Mod.
Only Japanese translation files are included.


Japanese translate description :
これまであなた自身のレストランや居酒屋やカフェを作りたいと思っていましたか?
今、あなたはそれができます!

Gastronomyは、訪問客(オプション)と入植者(オプション)がテーブルに座って、ウェイターに食事を注文することを可能にします。

注意点!:
このModはまったく新しいものです。可能な限りテストしましたが、競合問題は常に発生する可能性があります(「バグの報告方法」を参照)。まだ追加したいことがたくさんあります(「次の予定」を参照)。ぜひテストして頂いて、ご感想をお聞かせください。

機能と特徴:
食事の注文:
入植者と訪問客はダイニングテーブルに座って、ウェイターに食事を注文します。

ウェイターの仕事:
優先順位で「給仕」の仕事を指定された入植者がウェイターとなり、注文を聞いたり、食事を提供するサービスを行います。

レジを使って営業時間やメニューなどを管理可能:
ダイニングの細かい設定は、テーブルの上に設置する製造カテゴリーの建築物「レジ」から行います。レジを選択すると「レジ」タブがあるので、そこから営業時間や客の種類、提供する食事/ドラッグを設定できます。

Hospitalityの訪問客:
Hospitality Modの訪問客たちは食事をすると料金を支払います。

前提Mod:
HugsLibを必要とします。

使い方:
導入すると、任意のテーブルをダイニングテーブルに切り替えることができます。ダイニングテーブルが利用可能になると、人々は空腹になると、そのまま冷蔵庫に入り込んで、(行儀悪く)在庫を食べ尽くしたりするのではなく、椅子に座って食事を注文しようとします...テーブルが無くても。

入植者をウェイターとして割り当て、注文をする客の面倒を見てもらいます。毎日営業時間中は少なくとも数時間は(時間割から)仕事の時間に設定することをお勧めします。そうすれば、誰も空腹になる必要がなくなります。

あなたの施設(レストラン,居酒屋,カフェ)の詳細を管理するためにレジを建設します。誰がお客になることが可能なのか、営業時間は何時から何時までか、メニューには何があるかを選択できます。営業時間外は、全員が通常の通り食事を行います。

互換性:
これはRimWorld 1.2版向けのModで、ゲーム中のセーブデータに追加できます。すべての非QoL(QualityOfLife:生活の質)Modと同様に、導入後にModを削除することはお勧めしません。

既知の互換性のないMod:
互換性のないModはまだ報告されていません(見つけたら教えてください)。おそらく、特別な囚人や赤ちゃんなどの特殊なModとでは恐らく問題を引き起こします。多分恐らく。

推奨Mod:
・新しい食事を追加するModは、このModをより面白くするでしょう
Vanilla Cooking Expanded:バランスの良い新しい食事
Hospitality:訪問客はベッドで寝て、滞在を評価して、食事をして販売品を購入します

次の予定:
このModはまだ実験中で、あなたがどう思うか私は興味があります。Modについて感想をコメントしたり、予定表を確認したり、機能について話し合いたい場合は、私の後援者になること[www.patreon.com]をぜひ検討してください。

バグの報告方法:
問題が発生した場合は、まず最初にModが正しく更新されていることを確認してください。これを実行するには、問題の原因と思われるModのサブスクライブを解除して再度サブスクライブします。次に、Steamを再起動します。

それで問題が解決しない場合は、問題が発生した直後に、HugsLibの機能でCTRLキーとF12を同時に押してログをアップロードして、そのリンクと問題の説明をGithubかディスカッションに貼り付けます。可能なら、エラーのスクリーンショットや、ログへのリンク、何が起きたかの説明を提出してください。これにより、問題の修正が大幅に迅速になります。

全事例で問題の90%が、Modの競合、更新の失敗、導入の失敗です。最初にこのModを再サブスクライブして(それとSteamを再起動して)、次に別のModロード順番を試してください。Mod Manager ModとModSorter[bitbucket.org]は、問題をはっきりさせるのに役立ちます。

ただエラーだとコメントしてエラーログを提出しないのなら、私はそれについて何もするつもりはありません。

古いVersion:
オリジナルModのワークショップにあるリンクを参照

クレジット:
・Alastair:バナー画像

私のModを試してくれてありがとう!

Original mod : Gastronomy
Original Mod author : Orion
Steam Workshop Link :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905

Original mod : Cash Register
Original Mod author : Orion
Steam Workshop Link : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833


 
40 Comments
Proxyer  [author] Sep 28, 2024 @ 4:19am 
ワークショップの説明からHugsLibの前提を変更しました。
Proxyer  [author] Sep 28, 2024 @ 4:16am 
2024/09/28
[オリジナルMod更新情報]
Cash RegisterGastronomy が更新されました。
更新内容:
・新規: MewnGoddess提供のロシア語翻訳
・修正: ViralReactionによるHugsLib依存関係の削除

原文はこちらこちら
Proxyer  [author] May 4, 2024 @ 8:02am 
2024/05/05
[オリジナルMod更新情報]
Gastronomy が更新されました。
更新内容:
v1.5.0.3
修正:
・ウェイターが待機状態の際に、レジの近くに立っていなかった問題
・有効な椅子がテーブルの隣にある場合にだけ、ダイニングスポットが作成されるようになった。

注: これは、ダイニングスポットが切り替えられた場合にだけ更新されます。

原文はこちら
Proxyer  [author] Apr 20, 2024 @ 11:51am 
更新: 2024年4月21日
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4069用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
・スタート時にエラーを出さないために、オリジナルに含まれている正しくない翻訳を上書きするために、意図的に正しくない翻訳に書き換えました。1.4版は対応していないのでスタート時にエラーが記録されると思うので、1.4で継続プレイされる方は、当翻訳は利用しない方がいいかもしれません。
Proxyer  [author] Dec 9, 2023 @ 6:32am 
2023/12/09
[オリジナルMod更新情報]
Cash Register が更新されました。
更新内容:
修正:
・Adamasからの報告があった、マップを読み込んだ後に在庫が表示されない問題を修正

原文はこちら
Proxyer  [author] Dec 3, 2023 @ 11:08am 
2023/12/04
[オリジナルMod更新情報]
Gastronomy が更新されました。
更新内容:
調整:
・在庫を更新する際のパフォーマンスを改善しました(dll)。

原文はこちら

Cash Register が更新されました。
更新内容:
新規:
・Bambinoffによって提供されたブラジル語(ポルトガル語)翻訳を追加

調整:
・余分な遅延を防ぐため、レジの屋外確認処理を追加

原文はこちら
Proxyer  [author] Apr 1, 2023 @ 3:18am 
2023/04/01
[オリジナルMod更新情報]
Gastronomy が更新されました。
更新内容:
修正:
・最初に16個のストックアイテムを描画するので、空の行が生成されていた問題
・レストランが閉まっている場合、入植者は待機しなかった問題

微調整:
・新規にレストランが開店しなくなりました(マップには1店舗のみ)。

原文はこちら
Proxyer  [author] Dec 10, 2022 @ 8:49am 
2022/12/11
[オリジナルMod更新情報]
Gastronomy が更新されました。
更新内容:
修正:
・訪問客がレストランで食事をしなくなっていた
・野人がレストランで食事をしていた (今回の更新後はありません)

原文はこちら
Proxyer  [author] Nov 12, 2022 @ 8:05am 
[1.4更新について]
説明にもある通り、 Melnus [github.com]様が日本語翻訳を提出されて、当然更新してくれるものと期待しているので更新・対応の予定はありません。ご了承ください。

なお提出された翻訳は抜け多数ですが、恐らく修正する気も予定も無いと思われます。
Proxyer  [author] Jan 16, 2022 @ 5:24am 
更新: 2022年1月16日
v1.3.2
・更新分の新しい翻訳を追加