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[オリジナルMod更新情報]
Cash Register 、 Gastronomy が更新されました。
更新内容:
・新規: MewnGoddess提供のロシア語翻訳
・修正: ViralReactionによるHugsLib依存関係の削除
原文はこちら と こちら
[オリジナルMod更新情報]
Gastronomy が更新されました。
更新内容:
v1.5.0.3
修正:
・ウェイターが待機状態の際に、レジの近くに立っていなかった問題
・有効な椅子がテーブルの隣にある場合にだけ、ダイニングスポットが作成されるようになった。
注: これは、ダイニングスポットが切り替えられた場合にだけ更新されます。
原文はこちら
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4069用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
・スタート時にエラーを出さないために、オリジナルに含まれている正しくない翻訳を上書きするために、意図的に正しくない翻訳に書き換えました。1.4版は対応していないのでスタート時にエラーが記録されると思うので、1.4で継続プレイされる方は、当翻訳は利用しない方がいいかもしれません。
[オリジナルMod更新情報]
Cash Register が更新されました。
更新内容:
修正:
・Adamasからの報告があった、マップを読み込んだ後に在庫が表示されない問題を修正
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Gastronomy が更新されました。
更新内容:
調整:
・在庫を更新する際のパフォーマンスを改善しました(dll)。
原文はこちら
Cash Register が更新されました。
更新内容:
新規:
・Bambinoffによって提供されたブラジル語(ポルトガル語)翻訳を追加
調整:
・余分な遅延を防ぐため、レジの屋外確認処理を追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Gastronomy が更新されました。
更新内容:
修正:
・最初に16個のストックアイテムを描画するので、空の行が生成されていた問題
・レストランが閉まっている場合、入植者は待機しなかった問題
微調整:
・新規にレストランが開店しなくなりました(マップには1店舗のみ)。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Gastronomy が更新されました。
更新内容:
修正:
・訪問客がレストランで食事をしなくなっていた
・野人がレストランで食事をしていた (今回の更新後はありません)
原文はこちら
説明にもある通り、 Melnus [github.com]様が日本語翻訳を提出されて、当然更新してくれるものと期待しているので更新・対応の予定はありません。ご了承ください。
なお提出された翻訳は抜け多数ですが、恐らく修正する気も予定も無いと思われます。
v1.3.2
・更新分の新しい翻訳を追加