Arma 3
Оценок: 1,126
Project SFX: Remastered
2
3
11
8
4
2
2
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Data Type: Mod
Mod Type: Mechanics, Sound
Размер файла
Добавлен
Изменён
102.471 MB
13 июн. 2020 г. в 14:16
21 фев в 8:38
Обновлений: 20 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Project SFX: Remastered

Описание
Звуки шагов:
(Изначально хотел сделать их частью данного мода, однако решил сделать их отдельными ибо не всем они придутся по душе)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806487814

Project SFX: Remastered - это расширение аудиоэлементов в Arma 3.

► Итак, что же включает в себя мод?
◆ Дополнительный звук басса для выстрелов и индикатор когда у вас мало патронов (Как в PayDay или же в CS:GO)
◆ Звуки смерти для различных состояний персонажа (боевой, стелс, выстрел в голову, под водой, внутри дома, внутри техники).
◆ Различные звуки для игроков (звуки прыжка/приземления для различных типов поверхностей, метание гранат, звуки попаданий по телу, звуки инвентаря, звуки прицеливания, эффект контузии от взрывов, звуки падения тела).
◆ Замены стандартных звуки Армы, такие как: Стрельба на фоне, сигнализация, звуки грома и т.д.
◆Новые звуки окружающей среды, которые вы можете проигрывать через Зевса или использовать в свиох миссиях.

►Совместимость
Полная многопользовательская совместимость (Это не серверный или клиентский мод, клиент и сервер должны оба включить этот мод).
Совместимость с такими модами как Real Engine, Enhanced Soundscape, Unit Voice Over, JSRS, FEMALE, ENFORCER, Max Women, Zombie and Daemons и Ravaged.
Bikey для выделенных серверов.


► Что нового в версии remastered?
Как я уже сказал, я удалил звуки из-за которых у меня были проблемы с прошлым модом.
Однако я не мог записать эти звуки сам, поэтому все они были взяты из различных ресурсов (YouTube, Day of Infamy). Все звуки принадлежат их авторам. Я ни в коем случае не претендую на права этих записей! Все права принадлежат их первоначальным авторам.
Я добавил новые звуки окружающей среды, о которых упоминал ранее, новые звуки прицеливания и удалил раздражающую систему ранения, которая была у меня раньше. С моей стороны было глупо добавлять какие-либо правки в игровую механику, которые не связаны со звуками. Я приношу свои извинения за это.


► Что будет добавлено?
Это зависит от вас, ребята, если у вас есть какие-либо предложения, пожалуйста, оставьте комментарии в обсуждениях.

----------------------------------------------------------------------
Благодарствую:
Bohemia Interactive
New World Interactive
ALIAScartoons
----------------------------------------------------------------------
Популярные обсуждения Просмотреть все (4)
73
13 ч. назад
ЗАКРЕПЛЕНО: Bug report
WebKnight
30
3 апр в 14:07
ЗАКРЕПЛЕНО: To do next
WebKnight
2
22 апр в 0:45
Breathing glitch
SouthPAW
Комментариев: 593
Inferno | M.D.F 29 мая в 12:15 
Webknight how do I disable the sounds that play when you're healing, especially with ACE it's so annoying to hear the same sound like 20 times in 30 seconds.
ChemicλlCherry 6 мая в 7:02 
I keep hearing my character constantly breathing like an asthmatic person
_mickey_ 4 мая в 13:10 
ok, it will be easier to simply disable this option. Thank you for giving us the mod settings!
WebKnight  [создатель] 3 мая в 19:36 
@_mickey_ will not fix that
_mickey_ 3 мая в 17:14 
@WebKnight Hi!

I encountered with inaccuracy in your mod. If <Enable SNIPER supression sound> is activated, then ASP-1 Kir subsonic weapons will have supersonic cracks.

Repro Steps:

1. Enable SNIPER supression sound
2. Put against self enemy AI, equiped ASP-1 Kir
3. Listen to the sound when someone is shooting in your direction
Raio 22 апр в 14:23 
+1 to ACE compat :LIS_pixel_heart:
Insurpossible surjent 5 апр в 11:00 
If it's possible and you have the time for it, could you make this ace compatible as the sounds stay at 100% volume when the ace hearing loss effects are on? Oh, and thank you for all of your hard work and support for the Arma 3 community. Your mods are top-notch.
WebKnight  [создатель] 2 апр в 3:55 
@marchie no, the ai do not play any sounds when they get hit, only whenever they are dying
marchie 2 апр в 3:07 
Just a clarification, does this mod also includes AI voice/sound when getting hit? i noticed majority of the voices only happens when the ai dies.
Bozo 17 мар в 16:48 
Dude, this mod is really good.