ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
v1.6.3
- Added compatibility patch for Glitter Tech (Titanium, Alpha-Poly, Beta-Poly).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558099206
v1.6.2
- Hot fixed : GravTech patch.
v1.6.1
A patch that increases deep lumpsize range of GravTech Gravbitonium has been added to 1.6.
- The following mods (materials) are now compatible with 1.6:
Titanium+ (continued)
Rimlaser
Expanded Materials - Metals
[LITE]Expanded Materials - Metals
v1.6.0
- Added 1.6 tag preliminarily for new DLC.
Many resource mining mods (e.g. drill mods) may not be compatible because they re-modify parts changed by this patch in DLLs.
If you have installed those mods, patches may not work properly. Also, if there are multiple patches that change the same element, the patch of the mod placed higher in the mod list will be processed first, and the patch of the mod placed lower will be ignored. This is the specification of the RimWorld game client.