Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
v1.6.2
- Hot fixed : GravTech patch.
v1.6.1
A patch that increases deep lumpsize range of GravTech Gravbitonium has been added to 1.6.
- The following mods (materials) are now compatible with 1.6:
Titanium+ (continued)
Rimlaser
Expanded Materials - Metals
[LITE]Expanded Materials - Metals
v1.6.0
- Added 1.6 tag preliminarily for new DLC.
Many resource mining mods (e.g. drill mods) may not be compatible because they re-modify parts changed by this patch in DLLs.
If you have installed those mods, patches may not work properly. Also, if there are multiple patches that change the same element, the patch of the mod placed higher in the mod list will be processed first, and the patch of the mod placed lower will be ignored. This is the specification of the RimWorld game client.
v1.5.0
- Update tags for Rimworld 1.5.x.