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[1.5] [Sub-MOD] Save Our Ship 2 add Japanese Translation
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Nov 17, 2019 @ 1:41am
Jan 8 @ 10:47pm
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[1.5] [Sub-MOD] Save Our Ship 2 add Japanese Translation

In 1 collection by Proxyer
Proxyer's RimWorld Japanese Mods
219 items
Description
Description :
[1.5] [Sub-MOD] Save Our Ship 2 add Japanese Translation

This Mod is adding a Japanese translation to the original Mod "Save Our Ship 2", "More Holograms".

The original Mod was created by Kentington, Thaiauxn.
This Modmod does not include the core part of the original Mod.
Only Japanese translation files are included.


Japanese translate description :
最終更新 (2024/05/17)
このModは、宇宙船と宇宙飛行の包括的にオーバーホールするModとして機能します。軌道上にステーションを建設したり、古代の宇宙船の残骸を探索したり、遠く(過去)のリムワールドと惑星間を行き来したりできます!

バニラのリムワールドでは宇宙船の唯一の目的は、高コストを支払った勝利条件として機能するだけでした。このSoS2は、ゲーム中盤以降に関係するゲームプレイ要素になることを目指しています。軌道上と地上を往復できる基本的な宇宙船を建設することで、それは多くの役割を果たします。(ほとんど)略奪や襲撃の無い安全な場所として、少量の囚人や入植者たちを滞在させることが可能です。本格的な宇宙ステーションの建設から最重要なイベントである軌道クエストの出発点であり、惑星上の任意の場所に着陸するための最速な方法です。



既知の問題:
RimWorldのゲームエンジンは複数の惑星を処理するように設定されていなかったため、このModを機能させるにはゲームの根底から深く掘り下げる必要がありました。単純な側面(たとえば、バニラの派閥管理)を呼び出して惑星を越えて運用するのは、大変頭の痛い問題でした。その結果、初期のリリース版ではいくつかの問題が予想されます。宇宙飛行をする前にバックアップとして名前を付けたセーブを作成することをお勧めします。何か問題が発生した場合は、オリジナルModのワークショップページでエラーログを送ってください。

小惑星に住む虫たちと同様に、少数の建築物はまだバニラの画像セットを使用しています。これは、今後のリリースで修正される予定です。

クレジットと感謝:
コードとコンセプトデザイン:Kentington
画像:Thain(Thaiauxn)

ライセンス (Licenses) :
Creative Commons Public Licenses: BY-NC-SA 4.0[creativecommons.org]
(表示 - 非営利 - 継承 4.0 国際)
表示 : ライセンス対象物の作者とその他クレジット表示/著作権表示/CCライセンス表示
非営利 : 商業的な利得や金銭的報酬を、主たる目的としないこと
継承 : 本翻訳ModがオリジナルのCCライセンスと同じ条件を継承する

問題を解決するために:
SoS2を動作させるのが難しい場合は、HugsLibがロード順でこのModよりもリストの上にあることを確認してください。また、他のバージョンのSaveOurShipが有効になっていないことを確認してください(オリジナルやReloaded版)。 これらの2つの確認手順により、問題をコメントする人が遭遇した問題のほとんどが解決されます。

このModは既存のセーブデータとの互換性がありますが、バニラの宇宙船は再度建設する必要があります。

宇宙空間でFPSが低下する場合は、このModの設定オプションで「Dynamic Planet Rendering」を無効にしてください。


Original mod : Save Our Ship 2
Original Mod author : Kentington, Thaiauxn
Steam Workshop Link : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909914131

Original mod : SOS2 AT Expansion
Original Mod author : Atmey
Steam Workshop Link : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2845678169


208 Comments
Proxyer  [author] Apr 25 @ 8:49am 
こんにちはPaulさん。
Combat Extendedについては、SoS2本体側の対応が前提になります。
こちら(Compatible with [Mod] Combat Extended?) のスレッド(英語)を参照してください。

SoS2開発者のコメントは以下の通りです。
SOS2には CEパッチはありません。CEパッチは CEチームが担当しており、SOS2側で適用すべきではありません。何かが壊れていたとしても修正するのは彼らCEチームの責任です。

※1.5版には、現在Combat Extended用の互換性パッチが追加されていますが、Biotech DLCのガス兵器、宇宙服のヘルメット向けです。

このModはSOS2の日本語翻訳なので、CE用の翻訳を入れる予定はありません。ご了承ください。
Paul Apr 25 @ 1:14am 
いつもお世話になっております。CEに対応する予定はありますか?
Proxyer  [author] Jan 8 @ 10:48pm 
更新: 2025年1月9日
v1.5.6
・新しい学習と娯楽「天体観測」の翻訳を追加しました。
・いくつか新しいキーの翻訳を追加
Proxyer  [author] Jan 8 @ 10:48pm 
オリジナル更新について :
簡易更新内容
Vehicle Framework 向けの互換性を追加
・Combat Extend向けのパッチを追加
・各宇宙船の材料とパーツの変更と修正
などなど
Proxyer  [author] Jan 8 @ 9:36pm 
[1月9日の更新について]
かなり変更点が膨大なので、帰宅後に作業を開始する予定です。大半は修正ですが、それらの数が多すぎるので確認はオリジナルModの変更履歴をご覧ください。
Proxyer  [author] Aug 18, 2024 @ 3:24pm 
Nameless さん どういたしまして! 何か気が付いた事があればご報告願いします。:HentaiGirlLinda_like:
Nameless Aug 18, 2024 @ 12:43pm 
細かいところまで反映されており大変助かります:6face:
Proxyer  [author] Aug 15, 2024 @ 1:15pm 
ABCさん、こんにちは!
Modを楽しめるきっかけになったのなら幸いです。宇宙船同士の戦闘や、Modならではのクエストをお楽しみください。:lunar2019grinningpig:
ABC Aug 15, 2024 @ 12:15pm 
このmodのおかげてSOS2始めれました
感謝です
Proxyer  [author] Jun 20, 2024 @ 8:20pm 
ワークショップの説明に、 Creative Commons Public Licenses [creativecommons.org]についての説明を追加しました。