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J'en profite pour mettre un lien de ma collection de mods qui inclue mes mods ia et gameplay pour Kaiserreich : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368913050
Ok, donc c'est en fait une licence CC0, merci de l'information et de l'ouverture.
Pour info, j'ai déjà vu du code de publication sur le workshop Steam dans des GitHub Actions de projet de traduction.
Ex : quand il manque des fermetures de guillemets dans les strings originelles, je les ajoute pour réparer la string, c'est la seule subtilité à retenir
Second point : j'ai parlé de no license (qui veut dire "vous ne pouvez rien faire"), c'est le sens inverse qui est bien voulu, c'est à dire que c'est plutot une license "faites ce que vous voulez avec je m'en fiche"
"""Mes""" traductions sont no-license, je ne revendique pas leur propriété intellectuelle, vous pouvez combler les trous de ce que vous n'avez pas eu le temps de traduire avec, aucun soucis avec ça.
J'ai ma propre infra GPU, faire une équivalence en appel à Deepseek v4 (api) / ou Qwen 35b A3 fait monter les couts actuels à plus de 200€ mais c'est toujours le premier tir qui coute le plus cher (+4M de lignes) les mises à jour comptent moins de lignes.
bref c'est compliqué à estimer
Je ne souhaite pas partager à l'heure actuelle la pipeline développée, ca changera surement, mais les modules de lecture/ecriture workshop ne seront surement pas publish.
Open bar pour faire ce que vous voulez avec les traductions mises à disposition, zéro license, zéro crédit demandé, c'est O P E N B A R.
Si tu préfères un autre mode de fonctionnement, comme par exemple des appels à une API avec facturation c'est possible mais vu que notre budget annuel c'est 10€ et qu'on n'est par encore sûr qu'il y ait un gain par rapport à DeepLPro, je ne suis pas sûr que tu rentres dans tes frais de déploiement.
C'est probablement plus viable qu'on exécute ton pipeline sur nos machines si ton projet est open source et que tu ne souhaites plus suivre les nombreuses mises à jour de Kaiserreich.
J'ai vu sur la page de ton mod que tu as encore des soucis avec la traduction automatique en français.
On ne peut donc pas encore se passer d'une revue humaine pour corriger les soucis, peut-être qu'en itérant sur ton pipeline, ça changera un jour.
Notre traduction oscille autour de 98% de traduction revue par un humain selon les mises à jour du mod, ce qui est plus que ce que tu obtiens quantitativement, et probablement qualitativement.
1. partir sur le principe que c'est accessible comme ca sans inscription (possible, aucune idée pour être honnête)
2. devoir faire une pipeline d'ingestion juste pour ce cas (le cas HOI/Paradox, pour lier les YML et les dépolluer des tags/keys)
3. prendre le risque d'avoir des traductions sous-optimiales
Bref un long shot et peu crédible