Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

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Kaiserreich Traduction Francophone
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Jul 14, 2019 @ 2:28pm
Jul 19 @ 10:03am
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Kaiserreich Traduction Francophone

In 2 collections by Mouchi
Mods jouables en français
190 items
Kaiserreich Francophone
10 items
Description
Bienvenue dans le monde de Kaiserreich !

Traduction francophone
Version beta 5 pour KR v1.6.4



"Et si l'Allemagne avait gagné la Première Guerre mondiale ?"

L'équipe de Kaiserreich 4 est fière de vous présenter le mod d'histoire alternative le plus populaire pour Hearts of Iron II, Darkest Hour et Hearts of Iron IV ! Conçu à l'origine par Sarmatia en 2005, Kaiserreich est depuis devenu l'un des mods d'histoire alternative les plus approfondis, avec des milliers d'événements uniques, des graphiques, des pays et même des mécaniques ! Réécrivez l'histoire (encore), mais cette fois dans Hearts of Iron IV !

En cas de soucis d'installation, vous pouvez vous abonner au mod sur Paradox Mods (https://mods.paradoxplaza.com/mods/21046/Any) ou utiliser l'installation manuelle sur GitHub (https://github.com/TheAzmyr/Traduction-FR-Kaiserreich/releases).

Guide d'installation manuelle pour jouer à Kaiserreich avec une ancienne version : https://github.com/TheAzmyr/Traduction-FR-Kaiserreich/blob/master/docs/install_FR.md



  • Un scénario d'histoire alternative immersive.
  • Un système politique complètement nouveau qui inclut la popularité des partis et des ministres.
  • Une carte retravaillée avec de nouveaux états et provinces.
  • Dix idéologies différentes.
  • Des dizaines de milliers de nouveaux événements qui offrent un large éventail de possibilités différentes.
  • Des centaines de décisions à la fois génériques et nationales.
  • Plus de 100 arbres cibles, y compris des arbres dynamiques qui changent au cours du jeu.
  • Des portraits en couleur pour chaque chef de pays et chef militaire.
  • Des centaines d'entreprises et de ministres de tous les pays.
  • Interface utilisateur personnalisée offrant plus d'options et plus d'informations.
  • Des milliers de GFX faits à la main pour des idées, des focus et plus encore.
  • Des dizaines de modèles 3D.
  • Un arbre de technologie navale entièrement retravaillé.



  • Encore plus d'événements et de décisions.
  • Des arbres ciblés pour chaque pays.
  • Arbre technologique remanié.
  • Modèles d'unités 3D uniques pour chaque pays.



Bug Report
Kaiserreich for Hearts of Iron IV est toujours en Alpha donc il y aura des bugs, merci de rapporter tout ce que vous trouverez ici : https://github.com/KR4/Kaiserreich/issues
S'il vous plaît, ne les signalez nulle part ailleurs, cela rend la vie des développeurs beaucoup plus facile lorsque tous les rapports de bogues sont au même endroit. Assurez-vous de donner autant de détails que possible et de vérifier que personne n'a déjà signalé votre problème.

Les Mods Musicaux Officiels

Vous pouvez trouver tous nos sous-mods Kaiserreich, dont les mods musicaux officiels, dans la collection Kaiserreich ici : https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1540696322=1540696322

Wiki de Kaiserreich

Plus d'informations telles qu'une FAQ, des rapports d'avancement sur le contenu à venir, des notes de changement complètes, la chronologie complète et bien plus encore peuvent être trouvées sur le wiki :
http://kaiserreich.wikia.com

Discord

Pour suivre la traduction du mod voire y participer, venez sur notre Discord : https://discord.gg/wgYJszg

Pour suivre, voire participer, aux traductions francophones sur les jeux Paradox, voici un Discord de traducteurs : https://discord.gg/9Z9EXJKyWs

Remerciements
Traducteurs de la 1.6 :
  • Ergovius
  • LapinPGM
  • Mouchi

Anciens traducteurs :
  • Aegon Targaryen
  • Brakmar
  • Darkusios
  • Demetran
  • Diro
  • Fanois
  • Feuxin
  • Grikke
  • Hellh
  • IGgame
  • IluminatiX
  • KevinBensoussan
  • KFateweaver
  • Klik le Araï
  • Lazu
  • Le Marocain
  • LRP2580
  • MVMaroIV
  • N3
  • Nobelo81
  • Orakle14
  • Paralux
  • Remkiller123
  • Romain1912
  • Rosak
  • Ryuma Tomoka
  • Sayu
  • Solal
  • Superwaffle
  • TheAzmyr
  • UltraNico
  • Vitulus
  • Youkoulélé
  • Zeplein

Anciens beta testeurs :
  • Chartreuse
  • Sfera

Les remerciements des développeurs sont sur leur page.
Popular Discussions View All (1)
9
Sep 29, 2025 @ 7:14pm
PINNED: Rapportez les erreurs
Mouchi
309 Comments
Jun 28 @ 2:50pm 
Merci pour la maj :cryptolove:
J'en profite pour mettre un lien de ma collection de mods qui inclue mes mods ia et gameplay pour Kaiserreich : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368913050
Mouchi  [author]
May 22 @ 1:57am 
Mon message du 18 mai 22h30 est : "Notre traduction est sur GitHub depuis juillet 2019, et encore avant on travaillait sur le dépôt GitHub de Grikke, donc oui c'est dedans."

Ok, donc c'est en fait une licence CC0, merci de l'information et de l'ouverture.

Pour info, j'ai déjà vu du code de publication sur le workshop Steam dans des GitHub Actions de projet de traduction.
May 21 @ 8:59pm 
Juste deux points d'attention, ma pipeline intègre des bugfixes :

Ex : quand il manque des fermetures de guillemets dans les strings originelles, je les ajoute pour réparer la string, c'est la seule subtilité à retenir

Second point : j'ai parlé de no license (qui veut dire "vous ne pouvez rien faire"), c'est le sens inverse qui est bien voulu, c'est à dire que c'est plutot une license "faites ce que vous voulez avec je m'en fiche"
May 21 @ 8:46pm 
Le "vous" du message précédent s'adresse bien à qui le veut pas de restriction à une personne ou une communauté.
May 21 @ 8:44pm 
Ton message du 18 mai 22h30 m'est invisible, les suivants je peux les voir.

"""Mes""" traductions sont no-license, je ne revendique pas leur propriété intellectuelle, vous pouvez combler les trous de ce que vous n'avez pas eu le temps de traduire avec, aucun soucis avec ça.

J'ai ma propre infra GPU, faire une équivalence en appel à Deepseek v4 (api) / ou Qwen 35b A3 fait monter les couts actuels à plus de 200€ mais c'est toujours le premier tir qui coute le plus cher (+4M de lignes) les mises à jour comptent moins de lignes.
bref c'est compliqué à estimer
Je ne souhaite pas partager à l'heure actuelle la pipeline développée, ca changera surement, mais les modules de lecture/ecriture workshop ne seront surement pas publish.

Open bar pour faire ce que vous voulez avec les traductions mises à disposition, zéro license, zéro crédit demandé, c'est O P E N B A R.
Mouchi  [author]
May 21 @ 10:16am 
On peut peut-être accélérer notre traduction en utilisant ta traduction comme suggestion de traduction dans Paratranz, en plus des suggestions de DeepL et des textes similaires.Si tu es d'accord pour qu'on utilise ta traduction, on te citera comme contributeur et à priori tu n'auras pas de travail supplémentaire à faire, je peux être autonome dans l'upload de ta traduction sur Paratranz si tu continues à la mettre à jour à chaque mise à jour de Kaiserreich.
Si tu préfères un autre mode de fonctionnement, comme par exemple des appels à une API avec facturation c'est possible mais vu que notre budget annuel c'est 10€ et qu'on n'est par encore sûr qu'il y ait un gain par rapport à DeepLPro, je ne suis pas sûr que tu rentres dans tes frais de déploiement.
C'est probablement plus viable qu'on exécute ton pipeline sur nos machines si ton projet est open source et que tu ne souhaites plus suivre les nombreuses mises à jour de Kaiserreich.
Mouchi  [author]
May 21 @ 10:16am 
Bonjour @Lapin PGM,
J'ai vu sur la page de ton mod que tu as encore des soucis avec la traduction automatique en français.
On ne peut donc pas encore se passer d'une revue humaine pour corriger les soucis, peut-être qu'en itérant sur ton pipeline, ça changera un jour.
Notre traduction oscille autour de 98% de traduction revue par un humain selon les mises à jour du mod, ce qui est plus que ce que tu obtiens quantitativement, et probablement qualitativement.
Mouchi  [author]
May 18 @ 1:30pm 
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May 18 @ 1:10pm 
Bon il suffit que la traduction soit sur github en effet c'est dedans celà dit, je pensais à des sites communautaires derrière wall d'inscription
May 18 @ 1:07pm 
Il y a méprise, il ne s'agit pas de se priver mais de faire l'effort de l'ingérer de manière efficace, si tu t'intéresse à ca c'est justement ce qui fait la différence entre llama 2 et 3 , on met de côté les micros changements architecturaux, c'est le dataset curating qui fait la différence d'intelligence, entre un "je balance tout ce que j'ai trouvé en ligne" vs "un dataset web ultra curated". Ingérer un dataset de traducteur "amateur" (sans jugement négatif, c'est juste factuel) c'est :
1. partir sur le principe que c'est accessible comme ca sans inscription (possible, aucune idée pour être honnête)
2. devoir faire une pipeline d'ingestion juste pour ce cas (le cas HOI/Paradox, pour lier les YML et les dépolluer des tags/keys)
3. prendre le risque d'avoir des traductions sous-optimiales

Bref un long shot et peu crédible