Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
@RG9Robert: If you are making custom loadouts, I suggest using a default Blufor / Indfor / Opfor unit as your base, rather than a 3CB one to ensure no 3CB randomization on mission load.
@TechnoTroglodyte: I could do with examples of the .rpt to help
@Sir Moneybags: Thanks. I'll fix that for the next update.
@oTorne: Which textures are redundant? Also, BIS themselves use 4K textures on certain vehicles - look at examples such as the Radar and AA launcher system I recently reskinned. Also RHS uses 4K textures on vehicles such as the M113 and others. I will reduce to 2K where I can for the next update.
3CB Cold War
3CB Cold War Weapons
3CB Cold War Vehicles
3CB Modern
3CB Modern Weapons
3CB Modern Vehicles
3CB 4K textures
Dont know if its hard to do, but the mod would be miles better.