Любитель Белки
Lauda   Istanbul, Istanbul, Turkey
 
 
:steamthumbsup::steamhappy::steamthumbsup:
Currently Online
Review Showcase
914 Hours played
С момента написания обзора игра мертва. заходят в неё в среднем 1000 человек в день. игра с проработанным лором который мог далее развиваться в открытом мире (далее ОМ) и пве миссиях или спецоперациях и ивентах. продолжать выпускать красивые, сбалансированные корабли с новыми механиками нового ранга за кредиты, а не рубли. после 15 ранга переход на 16 или 17 ранг очень затруднителен если ты просрал ивенты или не захотел внести кошелёк на особые запчасти или DLC. за 2022 год игра ничего глобального не сделала. И это печально
Я с SC ещё с закрытого тестирования, и была любимой игрой после тундры, и конечно как и все многие забросил её после ввода кораблей зелёных (от Элидиум для новичков). на тот момент они были жутко инбалансными из-за чего я решил забить на игру. потом переодично заходил чтобы проверить как дела у игры и на тот момент все было печально.
И вот я снова зашёл в неё снова в 2022. чисто понастольгировать. И... она снова меня затянула (из за чуства ностальгии чтоль). Смог все таки добить корабли 15 ранга. сейчас на обычном штурмовике 15 ранга катается нормально (за кредиты а не за крафт). захожу в основном чтобы быстро покатать пве и пвп и залутать ресы с контрактиками в ом после чего иду по делам и уже нафармил на эсминца 14 ранга. Игра чуствуется неплохо за исключением остуствуюшего онлайна в игре. это очень хорошо ощущается ОМ безжизненый. на спецоперации ожидания по 5+ минут и на 7-12 ранги людей не найти и это печально. все погубила жадность разрабов. однако не спорю что им нужно бабки зарабатывать на проекте, однако, русский менталитет таков что если что-то выстрелело надо высасывать из неё бабло как можно быстрее. и это сыграло с проектом плохую шутку.
в итоге за 2022 год после "нашествия зелёных" играть в игру стало более менее приятно. но доля пей ту вина присуствует. Это сильно заметно на пвп на 13-17 рангах. до 6 ранга новички могут играть спокойно без вложений. там ещё решает скилл (ну и плоный апгрейд девайсов на фиолетовый уровень соотвественно, но апгрейд стоит кредитов и то дёшего апнетесть до 9+ ранга поймёте). Уже на 7+ рангах без вложений будет сложно, но я справился и думаю вы тоже справитесь. ОМ после 16 года стал чуть интереснее. сейчас решается будут ли разрабы исправлять свои ошибки или погубят проект на всегда.
в качестве пердложения что могло бы вернуть в игру и игроков (надеюсь разрабы читают отзывы и всё-таки) я хотел бы чтобы разрабы сейчас делали упор на сюжет и баланс. Про сюжет. В игре ещё раз скажу очень хорошо проработан лор. но узнаёшь его только из вики, а в игре он не повествуются от слова совсем. идеальным способом повествования предыстории, и дальнеёшего сюжета будет создание спецопераций на их тему (как у варфейса.). НЕ ПРОСТО СПЕЦУХИ ПО ТИПУ УБЕЙ БОССА, А СПЕЦУХИ С СЮЖЕТНОЙ ЛИНИЕЙ. к примеру вы знали что слонечная система - колыбель человечества захвачена чужими? а как это произошло и что с ней стало?. нет конечно. вот про это сделайте спецоперацию где будут волны чужих, потом босс и вынужденное тактическое отступление с кадсценамми. а потом через пару лет после выхода этой спецоперации, после войны фракций и расшифровки сигнала и когда люди уже будут готовы к противостоянию к довольной серъёзной для них угрозы Империя решит вернуть солнечную систему набрав для этого наёмников на разведку, диверсию и сам эпичный бой в котором игроки будучи наёмниками, а звёздный флот империи будучи npc будет очищать сектор от чужих. А как исправить баланс думаю разюерётесь. слушайте игроков. сопоставите все за и против и если за тот или иной вид механики против. то убирать или нёрфить. и не выпускать новые корабли инбаласными, а тщательно проработанные и с сбалансированными механиками.
Я ещё верю в то что sc возродиться. как говориться надежда умирает последней. сейчас исход зависит от разрабов. мои предсказания следующии. 1. игра умирает не привлекает новых игроков и редкий онлайн ветеранов которые просто заходят ради ностальгии. 2. разрабы занимаются переработкой игры и желательно в хорошую сторону, из-за чего люди снова приходят в проект и кормят деньгами. 3. либо ожидаем переосмысление и Star Conflict 2.0. 4. либо ждём конкурента с хожим геймплеем.
Какую концовку выберут разрабы узнаем скоро.
в любом случае я буду любить эту игру. т.к эта игра была первой в своем жанре как будто перенёся в звёздные войны у меня на тот момент всплыло в голове, когда я увидел эту игру.
Favorite Guide
Created by - kovalevan7
309 ratings
Гайд по настройкам автомобилей в Project Cars 2 Автор: Fantozzi Взято с форума www.wmdcars.ru
Favorite Game
914
Hours played
113
Achievements
Favorite Group
ЖМЫХ squad - Public Group
22
Members
0
In-Game
2
Online
6
In Chat
Rarest Achievement Showcase
Recent Activity
309 hrs on record
last played on May 20
914 hrs on record
last played on May 20
125 hrs on record
last played on May 20
Haval Dec 8, 2023 @ 7:26am 
твои родители недовольны тобой, нужно сказать твоему папе как плохо ты себя ведешь, чтобы второй отец тебя отшлепал как тебя хлестал твой отчим
Haval Dec 6, 2023 @ 7:17am 
жаль что аккаунты таких 3,14доров как ты не банят
Astralisgg_Replikator Nov 11, 2023 @ 7:38am 
cheater
b Nov 6, 2023 @ 1:32pm 
Не позорь поляков террорист ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
b Nov 6, 2023 @ 1:31pm 
Вали в парашку
b Nov 6, 2023 @ 1:31pm 
Хуле у тебя флаг Польши стоит?