11
Sản phẩm đã
đánh giá
76
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi ❤Dr.Hentai❤

< 1  2 >
Hiển thị 1-10 trong 11 mục
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
0.0 giờ được ghi nhận
Нового финального босса дополнения легко заабьюзиить милишниками. Можно просто выпрыгнуть ему на голову и половина его атак сразу станет бесполезными потому что он тупит и не может стрелять себе над головой. Это как с медузой
Đăng ngày 16 Tháng 1.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
85.0 giờ được ghi nhận
Angela Sosat
Đăng ngày 31 Tháng 12, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2.3 giờ được ghi nhận (2.2 giờ vào lúc đánh giá)
Сразу хочу обозначить, что разработчики этой игры взяли очень многое у Risk of Rain 1/2, и это становится заметно быстро. Многие предметы точно такие же, как в RoR в плане своей механики и статов. Сами предметы точно также как в RoR стакаются. Из RoR была взята механика повышения сложности через время забега, то есть чем ты дольше играешь, тем больше сложность, что заставляет тебя не сидеть на месте и добавляет динамику. Из отличий могу выделить то, что прокачка уровня тут не бесполезная в отличии от RoR и заметно влияет на забег. Пока что в игре на картах есть только 3 рандомные активности это "Убить всех на карте" + "Выключить 3 столба" + "Выживать в определённой области". Иногда это разбавляется рандомными боссами. Пока что реиграбельность у игры маленькая и кончается спустя несколько забегов, что плохо для рогалика. Визуал в игре не плохой, а анимации плавные. В общем, пока что сыровато, но если разрабы завезут больше контента, игра может стать чем то большим.
Đăng ngày 30 Tháng 12, 2023. Sửa lần cuối vào 30 Tháng 12, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
 
Một nhà phát triển đã phản hồi vào ngày 14 Thg05 @ 6:50am (hiển thị phản hồi)
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
324.2 giờ được ghi nhận (323.7 giờ vào lúc đánh giá)
Представь что ты фрилансер которому нужно до завтра закончить 15 заказов за которые ты даже ещё не брался. Вот это подходящее описания того игрового опыта который предоставляет эта игра. Как только ты начал новую игру считай у тебя уже пошёл таймер и ты должен за ограниченный срок времени сделать: Разведать всю карту, найти бифало, найти болото, найти деревню свинтусов и заодно забрать флейту пана, найти пустыню с кроликами, найти каменный биом и найти ещё целую кучу нужных мест, не забывай держать в инвентаре факел иначе как только наступит ночь сожрут, следи за голодом, следи за рассудком иначе попадёшь в дурку и без минимального опыта в битвах тебя захавают страшные ****, не забудь по дороге скрафтить кучу нужного барахла, не забывай что каждые 9 дней приходят гончие, не забудь втполнолуние забрать Гломмера, ещё тебе надо выбрать оптимальное место для базы чтобы иметь под рукой все необходимые источники ресурсов, не забудь заняться фермерством для того чтобы заготовить тефтели, не забудь убить шахматные фигуры чтобы сделать холодильник без которого ты и твои тефтели в будущем обречены, не забудь сделать шапки. Мною было ещё много чего упущено но всё это ты должен учитывить в реальном времениза за несколько часов до наступления зимы а дальше будет только веселее. Вот краткое описание Don't Starve
Đăng ngày 12 Tháng 8, 2023. Sửa lần cuối vào 12 Tháng 8, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
295.5 giờ được ghi nhận (264.7 giờ vào lúc đánh giá)
Пример бодрого среднестатистического рогалика. Вся суть геймплея крутиться не вокруг скила а вокруг умения грамотно распоряжаться временем и предметами что даёт игра. По сути твой успех зависит только от того сможешь ли ты вовремя собрать имбовую комбинацию предметов того того как игра порвёт твою сраку. Из минусов все карты в этой игре заранее сгенерированны и не смотря на разное расположение сундуков с порталами их легко заучить потому что на каждой карте только по нескольку комбинаций их спавна. В общем поиграть точно стоит
Đăng ngày 12 Tháng 8, 2023. Sửa lần cuối vào 12 Tháng 8, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
327.7 giờ được ghi nhận
После того как лаунчер модов официально перешёл в стим он стал работать намного стабильнее. Снизилась вероятность того что игра накроется жопой после скачивания большого количества модов. В свою очередь это означает что можно делать более нагруженные пачки модов не так сильно опасаясь. Да и больше людей заинтересовалось модами
Đăng ngày 12 Tháng 8, 2023. Sửa lần cuối vào 12 Tháng 8, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
121.5 giờ được ghi nhận
Если бы разработчики не забросили игру думаю она могла бы быть примерно такой же успешной как Террария. А так местного игрового контента хватает от силы на несколько дней игры. Планеты по своей сути сырые и очень часто повторяется. Сама по себе каждая планета статична и на них не происходит никаких интересных событий. Вот ты играешь в это и у тебя со временем накатывает ощущение того насколько мёртвый и пресный мир игры по своей сути. НО если у вас есть друзья и моды то тогда станет намного интересней. Как говориться там где разрабы не смогли начинается океан просторов для мододелов. Рекомендую играть в это только с друзьями
Đăng ngày 12 Tháng 8, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1,182.5 giờ được ghi nhận
ММО шутер котооый смог затянуть меня на 1000+ часов. В принципе фарм в этой игре не такой требовательный как в большинстве ММО проэктах и если просто стабильно закрывать еженедельные/ежемесячные активности можно чувствовать себя комфортно. На такие сложные активности как Рейды придётся собирать пати заранее и подрубать ГС иначе никак. Но есть у этой игры и свой минус есть который заключается в дополнениях. Половина существующих дополнений в игре не актуальны и уже отстали от современного контента это во первых. Во вторых без вливания денег на дополнения у вас будет от силы 30% контента игры. Поэтому Destiny2 лишь условно бесплатная и лучше расчихлять свой кошелёк если вы тут на долго. Бесплатная часть контента в этой игре нужна только для того чтобы игрок решил собирается он в это играть дальше или дропнет игру. Ну а так рекомендую даже не смотря на то что больше не играю
Đăng ngày 12 Tháng 8, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
43.5 giờ được ghi nhận (27.6 giờ vào lúc đánh giá)
И так мои впечатления после 130 каток в игре(хотя изначально планировалось 100):

• Персонажи которые могут одним нажатием кнопки Q ваншотнуть если не всю вражескую команду то как минимум большую её часть. Привет Дива/Крысавчик/Рипер на которых мне удалось с лёгкостью это провернуть

• Добавление новых персонажей в командную соревновательную игру для удержания аудитории... мне стот объяснять насколько это ужасное решение? По итогу как в какой нибудь Лиге Легенд новые персонажи оказываются на порядок имбаланснее старых из за чего старые герои летят на помойку. Одной катки на Мауге мне хватило для того чтобы убедиться как легко он перетанковывает Турбосвина при том что тот имеет самоотхил + саппорта в пятой точке хотя оба они находятся в одном класе. Да и в целом он сходу зарекомендовал себя как идеального танка + дд + саппорта с высокой управляемой мобильностью во время рывка в одном флаконе который может полностью независимо от команды кошмарить вражескую тиму. И это только один пример такого персонажа

• В целом раз тема зашла про баланс то его тут на бую вертели. Саппорты на протяжении катки могут иметь больше убийств чем дд классы в то время как некоторые танки как мы уже могли выяснить из примера выше являются полностью независимой имбищей которой не редко пихают либо механики контроля либо возможность летать по всей карте и фланговать как не пойми что. Привет бибизья которая прыжками перелетает через жирный кусок карты и легко попадает на бэклайн при том что он является жирным утанкованым нечто с дамагом по области и барьерами. По итогу дд персонажи тут выступают больше как фоновая массовка если у них нету ваншотающих ультимейтов. Ибо саппорты и танки свободно заменяют их своей всенаправленостью. Но вместо того чтобы балансить персонажей разрабы просто убрали из пула героев второго танка. По итогу игра идёт не в "2 танка + 2 дд + 2 саппорта" а в "1 танк который выступает гемороем в попе у всей вражеской тимы + 2 независимых саппорта которые порой и соло люлей навешать могут причём не слабых таких + 2 дд которые либо имеют ваншотающую ауе ульту либо заглатывают что то жирное и большое как фоновые статисты"

• Тут есть соревновательный режим. Несколько заходов в него хватило чтобы понять что в этой игре как и в Лиге с Дотой присутствует толпа индивидов которые из за бесполезного рейтинга готовы распоносить всю свою команду по полной программе. Тут даже объяснять не нужно это уже всем понятно. Если приплюсовать сюда выше описанное мы получаем вторую Лигу Лигенд просто в немного другом жанре игр

• Отсутствие системы кика из матча как таковой. Что означает если кто то из твоих тиммейтов решит включить режим клоуна чтобы специально слить катку ему за это ничего не будет и никак вы от него избавиться не сможете. А я напомню что мы находимся в бесплатной сессионке что значит любой може прийти в игру и нацепить на лицо маску клоуна с лёгкостью

• В игре есть читеры и мне даже попался один такой. На футаже в лучших моментах матча было прямо видно как у Ханзо камера резко отдёрнулась вправо за пределы его поля видимости чтобы сходу поставить идеальный хэдшот Сомбре которая в невидимости находилась где то за 100 метров от него. Эту Сомбру вообще никто не видел и в их команде не было Вдовы которая может включить команде легальный валлхак. При том что всю катку он раздавал нашей команде какие то дикие хэдшоты. Тут не нужно облсдать сверх интеллектом чтобы понять насколько честный из него игрок. А если приплюсовать сюда отсутствие возможности кика выходит такая картина что читер может без припятствий всю катку портить игру

• Динамика игры как по мне сильно проседает. Но это уже лично на мой вкус
Đăng ngày 11 Tháng 8, 2023. Sửa lần cuối vào 7 Tháng 9.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
122.8 giờ được ghi nhận (120.8 giờ vào lúc đánh giá)
Один из лучших рогаликов что впринципе существуют. В игре идеально высокая сложность которая напрягает жопу но при этом к ней можно привыкнуть если набраться достаточно опыта и набить руку. Геймплея хватает на 100+ часов минимум. Основное что мне не понравилоиь так это то что в игре мультиплеер работает через костыли. Ну а так рекомендую
Đăng ngày 11 Tháng 8, 2023. Sửa lần cuối vào 11 Tháng 8, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2 >
Hiển thị 1-10 trong 11 mục