>[WpRiZz]-
Николай   Slantsy, Leningrad, Russian Federation
 
 
Игра, как секс, должна доставлять вам удовольствие!
:smoke:
Currently Online
Screenshot Showcase
что бы это значило... 25 м...)
4 2
Review Showcase
Мстители, а не Предотвратители

Как истинный поклонник вселенной Marvel, я должен был с пеной у рта доказывать, что у этой игры нет слабых мест, а учитывая то, что вложил в игру денежки в предзаказ без возможности сейчас вернуть их, ещё и оправдать свою покупку. Поверьте, я бы так и поступил, но я хочу разложить всё по полочкам, все ЗА и ПРОТИВ, как всегда это делаю, так как являюсь адекватным человеком и вижу обе стороны медали.

Игру я ждал очень сильно, как-раз, в момент выхода трейлера, я осваивал другой продукт - "LEGO Marvel's Avengers 2", и я представил себе, что буду так же носиться по крупному городу, выполнять задания, но в полностью трёхмерном пространстве с объёмными реалистичными фигурками героев. Мне это очень понравилось, и с криком: "Shut up and take my money" я оформил предзаказ (ну, когда он стал доступен). Постепенно релиз обрастал видеороликами геймплея, и я начал понимать, что никакого открытого мира я не увижу, игровой процесс будет представлять из себя набор карт, на которых нужно выполнять задания, а гражданского населения на локации, среди которых можно побродить в облике Халка, не завезли... Я должен был огорчиться, но тут же на ум пришла другая замечательная игра, которой я посветил достаточно много дней жизни: "God Eater". Игра "Пожиратели Богов" сделана по одноимённому аниме и представляет из себя "сессионку", когда основное постоянное место действий - база, а оттуда вы колесите по миру на повторяющиеся локации с разным набором противников и заданий. Могу ли я сказать, что подобный жанр игр мне не нравится? Нет, не могу. Это очень удобный жанр, позволяющий не тратить время на путешествия до следующего задания, просто нажимаешь на кнопку, и тебя закидывают в самый центр боевых действий. Это как подключиться к рандомному серверу "Counter-Strike" - одни и те же локации, меняется только цель, в зависимости от команды, куда вас закинуло. Максимально простой геймплей.

Следующим ударом по моему самолюбию должна была стать Камала Хан - я ненавижу этого персонажа, клон Гвен Пул и Мистера Фантастика, к тому же ей присвоили имя настоящего секс-символа вселенной Marvel - Мисс Марвел, а столь радикальное изменение культового персонажа, к тому же, связано с толерантной подоплёкой, я имею в виду национальность героини, которая мусульманка просто так, это никак не обыгрывается, она просто мусульманка и носит мусульманскую спортивную одежду для девочек. Капитан Америка был белым американцем потому, что он шёл на войну в те годы, когда чернокожий афроамериканец являлся меньшинством в армии США, не более 9%. Чёрная Вдова является белой русской девушкой потому, что "Красная Комната" это проект злобных коммунистов "from USSR and vodka, matreshka, balalayka". Тони Старк является белым, так как он представитель знатного рода Старков, которые двигали научно-технический прогресс в XX веке, а такие люди никогда не были из черни (вот это я дерзко высказал). Асгардский бог Тор белый потому, что Асгард - это Викинги, а представить себе чернокожего викинга может только очень знатно обколотый дурью толераст (да, есть Хеймдалль, но хрен с ним, он в КВМ выглядит полу-богом, непонятным существом, а не коренным асгардцем). Вот, а Камала Хан просто так Мисс Марвел, потому, что так удобно на современном политическом фоне, в этом персонаже нет самобытности. Так сказал бы я, если бы не поиграл в игру. Тут героиня нужна для того, чтобы мы могли уютно чувствовать себя среди "Мстителей". С помощью маленькой наивной девочки удалось показать разлад в отношениях между супергероями, удалось объединить их... Два раза. Постараюсь больше не спойлерить.

Насчёт спойлеров, финальные две битвы с финальным боссом проводят единственные две девочки в отряде Мстителей. Я бы сказал, что феминизм крепчал, но на самом деле, всё на своих местах: кухаркам достался уже порядком расшатанный противник, в свежих силах они бы ему ничего не сделали.

И добивающим фактором релиза "Marvel's Avengers" стала оптимизация. Игра на моём железе идёт терпимо, FPS провисает только на массовых баталиях, когда не только я не понимаю, что происходит на экране, но и мой компьютер. В какой-то момент на экране сыпались пикселы и вылетала ошибка, мол моему графическому драйверу не хватает видео-памяти. Это могло произойти в любой момент, даже когда не ощущается подвисание, и из системного блока не валит дым клубами. Как и положено, в первые же дни релиза вышел "hot-fix", исправивший это недоразумение, но не исправивший чревовещание некоторых персонажей и анимацию Капитана Америки в костюме Второй Мировой Войны (найдёте этого чудного глазастика у меня в скриншотах, если интересно).

Таким образом игра полностью оправдывает высказывание Энтони Старка: "Мы же Мстители, а не Предотвратители". Сырой продукт, выпущенный как ААА-качественный, снова должен быть подвергнут допилингу и модингу. Это уже не новость, например "Fallout 76", "Assasins Creed" (любой из последних), можно много примеров привести, и становится грустно, что единственные разработчики, на моей памяти, игры которых на релизе работали без проблем, это "Rockstar Games". Неужели так сложно набрать людей для теста своего продукта? Куда подевался "контроль качества Nintendo"? Чтобы выйти на официальный прилавок в восьмидесятые и девяностые годы, игра проходила столько уровней контроля, что можно было не беспокоиться. Сейчас это стало сложно, по-видимому.

Итог не ясен

Я не могу сказать ничего конкретного сейчас потому, что игра вышла в виде сервиса, и постоянно будет пополняться контентом, будут новые сюжетные линии, локации, персонажи и боссы, заявлена Катя Бишоп, а следом за ней последует её наставник; так это было с другой сервисной игрой: "Mortal Kombat 11". А мы все помним, как шутили про "MK11" на релизе: "Бабы в хиджабах!". Посмотрите на игру сейчас: для полного эффекта дамочкам на купальники осталось только вид торчащих сосков добавить, и куда только смотрят защитницы прав женщин? Ах, да, игра уже старая (по некоторым меркам), и выехать на хайпе они не смогут.

На данный момент моя оценка 6,4 из 10. Я сбавил сразу 3 балла за оптимизацию на релизе. 0,2 за то, что за прохождение игры на BETA-тесте я не получил никаких существенных плюх. 0,2 за мелкие баги с лицевой анимацией. 0,2 за короткий основной сюжет - 14 часов и это с облизыванием всех локаций и беседами со всеми персонажами, но, надеюсь, выход новых сюжетов будет не за горами, потому так мало и снял. То-есть, в принципе, я игрой доволен. Советовать всем не могу, и как зритель со стороны, игра еле-еле тянет на 5 из 10.
Completionist Showcase
Recent Activity
31 hrs on record
last played on Apr 8
3.3 hrs on record
last played on Apr 8
274 hrs on record
last played on Feb 26