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65.9 h registradas (30.5 h cuando escribió la reseña)
鉴于己方ai的脑瘫行为我很难给出好评,而且战役里只要有履带载具的关卡几乎一半时间都在修车
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操你妈的傻逼玩应,就不该这么斯文的评价,直接骂就完了。和战雷窝窝屎一个尿性,输出全靠美工建模,其他参与设计的根本就是脑瘫。
本来你玩的好好的就会出现一下几点来恶心你的游戏体验。
1 所有高科技的载具单位还不如二战战后的英国百夫长坦克,因为它们全tm没有垂稳,你想做机动就没法开炮 有的时候还会碰到蛋疼的模型与显示的不一样,炮弹子弹都会被地皮拦下来,因为本来是rts那种视角的游戏,开坦克的时候开tpsfps什么的会因为地形变得非常难受。
2 脑瘫ai,自己的单位不但枪法差还脑瘫,十米远对面的塔利班自爆哥在轮奸友军时,我的阿美莉卡少爷兵开的几十吨的主战坦克可以什么都不干在那发呆?装甲单位在对面步兵处于掩体下时压制都不压制一下,有些时候步兵冲上来装甲单位打都不打,最jb搞笑的是步兵可以贴住坦克让坦克没有俯角??除了这个游戏,其他游戏和现实能有几个这样容易让步兵接近坦克的方式。
3 稀烂的平衡,当电脑难度比较高时就跟nmd开了锁和透一样,筒子兵就nmd是坦克的轻甲的爷爷,就算你开着40多吨的豹2也tm会被rpg的高爆弹头打的一顿一顿的,我TM下个mod打征服模式nmd对面毛子直接冲上来拿莫洛托夫鸡尾酒一车一个给我英国btr全烧了???对面只要出一个at兵就可以轻易干死我不在操控的装甲车?rpg大于btr了属于是。
4 智障的装甲设计,凡是坦克多的战斗几乎都在修履带,因为同等级的坦克压根没法从正面击毁对方,而绕侧就等于断履带。
5 臭狗屎优化不行10700加3070还几把不满60。
总结这几点,直接就知道做这个游戏的除了美工和建模之外都没努力也没诚意,也应该是典中典的我做的游戏我为什么要玩?我拉的屎我为什么要吃?操你妈的开高难度想有点挑战直接变成多人大战场使命召唤,不jb开难度对面自己都智障就变成几个好人载具冲进麦地疯狂收割,咋玩吧?
Publicada el 20 de noviembre de 2021. Última edición: 22 de enero de 2022.
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435.1 h registradas (236.2 h cuando escribió la reseña)
先不说游戏咋样
挂壁们先按顺序死个妈
R星的妈留到最后再死
Publicada el 10 de agosto de 2021.
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248.7 h registradas (206.4 h cuando escribió la reseña)
懂得都懂嗷
Publicada el 19 de julio de 2021.
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543.3 h registradas (24.6 h cuando escribió la reseña)
(Texto de la reseña oculto)
Publicada el 19 de mayo de 2021.
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13.7 h registradas (1.0 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
跟wallpaper enginer 一样牛逼
Publicada el 25 de febrero de 2021.
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59.6 h registradas (21.4 h cuando escribió la reseña)
挂哥司马
Publicada el 11 de diciembre de 2020.
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501.5 h registradas (228.2 h cuando escribió la reseña)
窝窝屎,狗都不玩。
Publicada el 27 de noviembre de 2020. Última edición: 11 de agosto de 2021.
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267.8 h registradas (37.1 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
这东西太好玩了!!!
Publicada el 5 de junio de 2016.
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