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5 people found this review helpful
33.7 hrs on record
Borderlands 4 hinterlässt einen faden Beigeschmack und wirkt so, als hätte die Serie ihren Funken endgültig verloren. Technisch gesehen ist das Spiel eine Zumutung, da eine fehlende Optimierung und nervige Shader Kompiliervorgänge den Einstieg ruinieren. Die Open World ist schlichtweg zu gewaltig geraten, was dazu führt, dass die Quests viel zu weit auseinanderliegen und in ihrer Belanglosigkeit versinken. Dass sich das Gunplay besser anfühlt als im zweiten oder dritten Teil, rettet das Erlebnis kaum, da die Bosse selbst im skalierten Multiplayer beim ersten Durchlauf absolut keine Gegenwehr leisten.

Ein massives Problem ist die Besetzung der Spielwelt. Etliche bekannte Charaktere aus den Vorgängern fehlen komplett und es taucht nur noch eine Handvoll bekannter Gesichter auf. Die neuen Charaktere, die diese Lücke füllen sollen, bleiben blass und völlig belanglos. Zudem wirkt das Balancing kurz vor dem Finale vollkommen wahnsinnig, wenn ein plötzlicher Levelspike die Gegner massiv überlevelt erscheinen lässt, nur damit das eigentliche Ende dann wieder viel zu leicht ausfällt. Es bleibt fraglich, ob das Endgame unter diesen Umständen überhaupt jemanden motivieren kann, da die Luft seit Wonderlands einfach raus ist.

Wie ein Vorposter schon sagte: Es fühlt sich seit dem ersten Tag einfach seelenlos an.
Posted February 28.
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A developer has responded on Mar 2 @ 3:54am (view response)
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16.3 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Es macht wirklich Bock, aber wenn man den falschen Charakter mit der falschen Ballkombi hat ist es Bockschwer und der Run ist schnell vorbei, zum Glück verschmerzbar mit einer Zeit von ~15 Minuten pro Run. Man schaltet sich die Kombis der Bälle nach und nach frei und später werden einen potentielle Kombis beim Auswahlmenü angezeigt. Gibt auch eine große Anzahl von Charakteren die man sich freischalten kann, womit für Langzeitmotivation gesorgt ist.
Posted October 18, 2025.
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3.2 hrs on record
I played the first two missions aI played the first two missions of the Soviet campaign on medium difficulty, and they are incredibly hard. Before you can even build your base, you're immediately attacked from all sides (air, ground, sea). Seriously, you need to have a very high tolerance for frustration, because it wasn't fun at all for me, and I'm a huge fan of the Command & Conquer series. The missions feel like you're sometimes playing against a human player in multiplayer, because the AI ​​adapts its tactics depending on the units you use in subsequent attempts. The only thing that's still great is Frank Klepacki's music. Just play Red Alert 2 or Tempest Rising instead.nd even on medium they are hard as heck and totally unbalanced. You will get frustaded ver
Posted October 1, 2025.
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49.6 hrs on record
everything is good except the combat.
Posted March 3, 2025.
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2.8 hrs on record
Early Access Review
Give me a PvE-mode, so I don't have to deal with sweaters.
Posted August 4, 2024.
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73.7 hrs on record (73.7 hrs at review time)
Da mein Save gebricked ist durch den tollen Kingmaker Modus und ich nicht 50 Stunden wieder investieren will um das Spiel zu beenden, hab ich mir einen Save aus dem Internet geladen. Ich rate euch, schaltet direkt den Kingmakermodus zum Spielstart aus und stellt den Schwierigkeitsgrad auf Story. Die Geschichten und Story sind gut, aber leider hat der Entwickler es nicht geschafft das Spiel ordentlich zu balancen, sodass man die Story genießen kann. Es ist super ärgerlich und enttäuschend, wenn man gefühlt nur noch 1 - 2 Stunden braucht um das Spiel zu beenden aber der Kingmakermodus halt den kompletten Fortschritt zerschießt und einen sofort ins Game Over schickt.
Posted January 26, 2023.
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0.2 hrs on record
Animationen sind abgehackt und Story hat keine Sprachausgabe.
Posted July 1, 2022.
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13.7 hrs on record (6.4 hrs at review time)
The Binding of Isaac meets Enter the Gungeon

Neon Abyss ist ein solides Spiel, wenn man auf Spiele wie Enter the Gungeon, The Binding of Isaac oder Rogue Lagacy. Der Art-style des Spiels ist im Cyberpunk-Stil gehalten, was durch die Musik nochmals untermauert wird. Diese ist auch sehr stimmig. Es gibt viele verschiedene Charaktere zum freischalten, die jeweils ihre Vor- und Nachteile haben. Für besiegte Bosse kriegt man Punkte im universellen Fähigkeitenbaum der sich in mehreren Stufen erweitern lässt. Das Spiel selbst hat viel Meta-Humor mit Anspielungen zur Popkultur oder Memes aus dem Internet.

Viele Waffen, wenig Räume
Wenn man mehrere Durchläufe hinter sich hat, merkt man dass die Räume sich oft wiederholen, teilweise sogar im selben Durchlauf. Da muss Team17 wirklich nachbessern. Auch gibt es zur Zeit nur eine handvoll Gegnerarten die sich nur durch verschiedene "Skins" verändern und eine minimale Änderung der Angriffsreihenfolge haben. Dafür ist die Anzahl an Waffen hoch und das Spiel hat eine Vielzahl an passiven Items und aktiven- sowie auch passiven Begleitern.

Gutes Spiel mit viel Luft nach oben

An sich ist Neon Abyss ein gutes und grundsolides Spiel mit hohem Wiederspielwert, leider kann die gute Musik nicht die geringe Anzahl an Räumen und die geringe Gegnervielfahlt wett machen. Team17 ist aber im regen Austausch mit den Fans und implementiert immer mehr Features ins Spiel. Und falls ihr generell Spaß am roguelike Spielen habt kann ich euch nur ans Herz legen.
Posted November 26, 2020. Last edited November 26, 2020.
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1.1 hrs on record
Während es in Tetris noch einen Algoritmus gibt der verhindert dass das Spiel einen nicht komplett sabotiert, so scheint dieser hier komplett zu fehlen. Wenn ein Stein schief liegt gibt es keine Möglichkeit oder nur sehr schwer einen Turm irgendwie wieder gerade zu bekommen. Mit dazu kommt dann im Multiplayer das Spieler einen sabotieren können und man es nicht mal bis in die zweite Ebene von Blöcken schafft und man nur noch gefrustet das Spiel verlässt. Ich zumindet habe keine so hohe Frusttoleranz und werde das Spiel nach einer guten Stunde wieder zurück geben, macht mir keinen Spaß.
Posted April 2, 2020.
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42.6 hrs on record (32.6 hrs at review time)
Absolut ausgeglichene Fraktionen, interessante Kampange(n) (Als DLC), für ein RTS-Spiel gute Grafik, das authentischste WW2-Erlebnis was man zur Zeit haben kann. Absolut sein Geld wert.
Posted December 29, 2019.
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