Naked Snake
Савелий   Yaroslavl, Yaroslavl', Russian Federation
 
 
Многие ошибочно думают
Currently In-Game
Baldur's Gate 3
Review Showcase
68 Hours played
Disco Elysium

"Лучшая игра в этом году", "Лучшая РПГ декады", "Игра взорвёт тебе мозг", и т.д. и т.п.
Примерно такие тезисы я слышал в адрес Disco Elysium. Как мне рекламировал некий испанский шпион знакомый из дискорд чата: "В этой игре практически можно всё: собирать бутылки, быть коммунистическим диско-копом, открыть дверь риторикой и т.д." Разумеется, эти слова продали мне игру. И знаете что... Не пожалел.

Воистину, Disco Elysium даёт неописуемый восторг и отличное приключение на 30-50 часов. Несмотря на то, что игра представляет собой тонны английского текста, но качество и проработка этих текстов не заставляет игрока выключит игру во время диалогов. Абсолютно каждый персонаж здесь - хорошо продуманная и интересная личность, разговаривать с которым никогда не надоест и с которым можно часами болтать о всяких фазмидах, политической ситуации, о деле, в конце-концов.

Собственно, само дело: просыпаетесь вы как-то в непонятном месте, у вас отшибло память напрочь, а вокруг явные следы 3-дневного пьянства. Что нужно делать после такого? Вспоминать, кто вы такой, и решать дело о линчевании, разумеется! И к тому же, вам прислали подмогу, в виде персонажа Кима Китсураги, который всегда подмечает ваши действия и записывает всё в свой дневник. Так, ладно, хватить делать вид, что я тут ДМ-щик, т.к. получается херово.

Сюжет в игре отличный, подаётся грамотно, полностью вовлекает в происходящее. А когда вы дойдёте до кульминации, то лучше запастись валерьянкой, т.к. всё заканчивается крайне неожиданно и за каждого персонажа ты держишь пальцы. Хотя исход в такой ситуации также зависит от вас.

Не забываем, что Disco Elysium - это РПГ. Причём в классическом в виде. Ходите по локации, разговариваете со всем, чем можно (даже с почтовыми ящиками) и делаете проверку навыков кубиками. Здесь стоит отметить ролевую систему в игре, которая работает немного по другому принципу. Каждый навык в игре представляет собой определённую мысль, которая помогает главному герою в различный ситуациях. Риторика - решает проблемы словами; Сила - решает проблемы... эм... силой; Драма - распознаёт ложь других, но вы и сами можете лгать и т.д. В некоторых моментах эти характеристики потребуют проверку навыков, и вот тут всё зависит от того, как вы прокачали своего персонажа.

Видите ли вы, уровни в игре здесь также отличаются. Во-первых, количество опыта не повышается с каждым новым уровнем, что даёт абсолютно каждому игроку прокачаться так, как ему захочется. Но помимо этого, есть, так называемый, "кабинет мыслей". Во время игры, вам будут накидываться различные мысли, которые вы имеете право изучить и оставить в своей голове. Изучение проходит автоматически, но со временем, пока вы выполняете квест. Во время изучения у вас будет либо бафф/дебафф характеристик, либо ничего. Зато после того, как вы мысль изучили, понижение/повышение характеристик уже будет на постоянной основе, плюс к этому некие бонусы (0.10 реалов за изучение объектов, например). И причём здесь очки прокачки? "Кабинет мыслей" состоит из слотов, в которые помещаются мысли. Изначально доступно 3 слота. Но кол-во слотов можно увеличить... да-да, очками прокачки, которые дают вам после каждого Lvl Up'а. Так что вам даётся выбор: вкладываться в характеристики или в мысли. Тут вам решать.

Вообще, как и в любых хороших РПГ, здесь можно делать всё что угодно и ходить куда угодно. Игра не возбраняет, а наоборот, поощряет изучение локаций: получение доп. квестов, нахождение различных вещей, типа денег, или одежды, или лечилок и т.д. Не смотря на некоторую статичность мира (персонаж появляется в одном месте, так он не уйдёт с этого места никогда), мир не ощущается пустым. И справедливости ради, в нём происходят различные события.

Не смотря на это, у игры есть незначительные косяки. Возможно, это связано с моим слабым железом, но игра любила у меня вылетать практически на ровном месте. Но это локальные проблемы. Есть назначительные баги, например, из-за травы не видно лицо бабушки (хотя это, возможно из-за того, что я играл на слабом железе, а может и нет...), так и значительные баги, которые ломают квесты. Однажды у меня просто появилось окно диалогов. И всё. Игра не продолжала диалог, но фактически она не зависла. Но в целом, это никак не мешает играть в Disco Elysium.

Это однозначно одна из лучших игр этого года и одна из лучших RPG декады. Все вышеупомянутые тезисы были справедливы, игра определённо заслуживает своего внимания. Осталось только ждать перевода на русский язык (молимся всем богам, чтобы он был такой же качественный, как язык оригинала), а дальше перепроходить этот скромный шедевр.

P.S. А ещё купите саундтрек и артбуклет для игры. Не пожалеете. Музыка в игре воистину прекрасна.
P.S.S. Люди, которые спиратили игру, не имеют уважения в нашем обществе.
Recent Activity
55 hrs on record
Currently In-Game
51 hrs on record
last played on Jun 13
4.1 hrs on record
last played on Jun 13
Comments
Gaysha Oct 29, 2021 @ 3:51pm 
<3
Δημήτριος DeatH Feb 23, 2018 @ 1:35am 
:coff::coff::coff::coff::coff::RedStar::RedStar::coff::coff::coff::coff::RedStar::RedStar::coff::coff::coff::coff::coff::coff:
:coff::coff::coff::coff::RedStar::coff::coff::RedStar::coff::coff::RedStar::coff::coff::RedStar::coff::coff::coff::coff::coff:
:coff::coff::coff::coff::coff::coff::coff::RedStar::coff::coff::coff::coff::coff::RedStar::coff::coff::coff::coff::coff:
:coff::coff::coff::coff::coff::coff::RedStar::coff::coff::coff::coff::coff::RedStar::coff::coff::coff::coff::coff::coff:
:coff::coff::coff::coff::coff::RedStar::coff::coff::coff::coff::RedStar::coff::coff::RedStar::coff::coff::coff::coff::coff:
:coff::coff::coff::coff::RedStar::RedStar::RedStar::RedStar::coff::coff::coff::RedStar::RedStar::coff::coff::coff::coff::coff::coff: