DeniLeyn
Aylen   Argentina
 
 
Una tercermundista con un sueño primermundista.

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Review Showcase
Aviso: Se recomienda jugar o conocer la historia del Blood Omen 1, Soul Reaver 1, Soul Reaver 2 y Blood Omen 2.

Historia
Tras los acontecimientos del Soul Reaver 2, gracias a Kain, quien ha salvado a Raziel de ser preso de la Segadora de Sangre, se ha creado una paradoja que condenará a Nosgoth ante una amenaza que ha permanecido encerrada durante siglos.
Kain, vástago del equilibrio y señor de Nosgoth, se ve obligado en buscar a su primogénito para evitar que éste llevase a cabo su movimiento que cumplirá la profecía.
Raziel, segador de almas y primogénito de Kain, tras ser debilitado por la Segadora de Sangre, ha permanecido en cautiverio por el Dios Antiguo durante 500 años. Conociendo su verdadero destino, se arma de valor y se rebela contra su captor para escapar del Inframundo y hallar una manera de impedirlo.
A lo largo de la travesía y viajes en el tiempo, nuestros protagonistas conocerán más de la mitología de Nosgoth y de una lucha entre el Campeón de los Vampiros y el Hylden.

Jugabilidad
  • Defiance adopta el género Hack and Slash, convirtiéndolo en la primera entrega con un ritmo frenético al momento de luchar contra nuestros enemigos. También se nos brindarán diferentes combos y maneras de atacar que serán desbloqueables a medida avancemos en el juego, logrando de este modo que la dificultad aumente. Las habilidades de Kain y Raziel no serán las mismas, sino que estas adoptan su propio estilo de lucha (brutalidad, agilidad y rapidez).
  • Cambiaremos de personaje cuando hayamos terminado un capítulo, es decir; al terminar con Kain, pasaremos a Raziel; al terminar con Raziel, pasaremos a Kain. Y así sucesivamente.
  • El esquive, a comparación de las entregas anteriores, se siente suave y fresco.
  • Para rematar a nuestros enemigos, nos darán dos opciones: alimentarnos de él o alimentar a nuestra Segadora, logrando así aumentar su poder. Pero, debemos procurar que el sangrado no los mate antes que nosotros, o perderemos la oportunidad de alimentarnos.
  • La barra de salud, como siempre, irá bajando lentamente y deberemos de alimentarnos de sangre o de almas para volver a llenarla. Si ésta se vacía por completo, nuestros protagonistas morirán al instante y regresarás al último Punto de Control (el símbolo del clan que representa a Kain y a Raziel). Sin embargo, podremos aumentarla si encontramos artefactos que estarán escondidos en cada parte que visitaremos.
  • La telequinesis ha sido añadida en ambos personajes, con una pequeña diferencia: Kain ya la tiene dominada, pues podremos manipular a nuestro enemigo y aventarlo hacia alguna parte del mapa (incluso, empalarlos, quemarlos, ahogarlos o arrojarlos al vacío). Mientras que Raziel solamente podrá empujarlos, pero sabrá dominarla más adelante. Al igual que la barra de salud, también se podrá aumentar con los artefactos que estarán escondidos.
  • El punto de guardado será mediante el menú de pausa, dándonos la posibilidad de salvar la partida cuando queramos y reapareceremos en el último Punto de Control.
  • La cámara no será una buena compañera, pues esta no parará de moverse cuando menos lo deseemos. Hasta cambiará cuando nosotros crucemos una puerta y/o cambiemos de escenario. A pesar de esto, nos acostumbraremos a ella y no nos será un estorbo como lo sentíamos antes.
  • La Segadora de ambos protagonistas aumentará su poder cada vez que golpeemos a nuestros enemigos y/o la alimentemos. Al estar completa, será capaz de debilitar mucho más rápido que antes, incluso, podremos desatar todo su poder para facilitar nuestra victoria. La misma tendrá diferentes elementos que iremos consiguiendo en los Templos; La Segadora de Sangre adquirirá poderes de la dimensión; La Segadora de Almas, tras perder los poderes de antes, su portador deberá de encontrar la manera de que estos regresen y queden de manera permanente (recordemos que en Soul Reaver 2 teníamos que hacer un ida y vuelta para buscar diferentes fuentes que modificarían la Segadora y así poder avanzar).

Como siempre ocurre, la jugabilidad con teclado es algo incómodo la primera vez, pero puedes configurarlo a tu manera.
Al igual que Soul Reaver 2, contamos con las Crónicas Oscuras/Dark Chronicles que contará con cinemáticas del juego. También se han añadido extras que irán desbloqueándose mediante el avance del juego.

Soundtrack
A comparación de las entregas anteriores que han tenido su propio Soundtrack, en Defiance no tardaremos en notar que han reciclado algunos OST que ya hemos escuchado anteriormente, como Sarafan, Necropolis (aquí lo han titulado como Cementery), Ariel’s Lament (le hicieron una mejora muy exquisita). Incluiría Ozar Midrashim y Blood Omen 2 Theme pero estos son los temas principales de los protagonistas, por lo que es entendible que los hayan añadido. De cualquier modo, esto no significa para nada que Defiance carezca de OST propio, porque sí los tiene y van acorde al ambiente de cada escenario. Un excelente Soundtrack que sí aprovecharon al máximo.

Gráficos
Legacy of Kain siempre ha tenido esa intención de estar un poco más adelantado en cuanto a su apartado gráfico (exceptuando Blood Omen 1), y con Defiance se lucieron. Para ser un juego del año 2003, el apartado gráfico es… ¡Maravilloso! Ha envejecido perfectamente (me atrevo a decir que, sigue dejando con la boca abierta a más de uno si conoce la fecha de su lanzamiento y lo compara con otros juegos que han salido el mismo año).
Conserva la misma mezcla que Soul Reaver 2: suaves y sólidas. Y la animación de los personajes sigue siendo fluida y realista.
La ambientación está tan bien lograda que no puedes evitar en querer explorar toda su vegetación y sus ruinas (y el agua. ¡Dios!). Más cuando el uso de la luz y la sombra nos ofrecen increíbles combinaciones visuales.
Las cinemáticas, como ya ha ocurrido desde Soul Reaver 1 en adelante, fueron diseñadas con el mismo motor gráfico del juego.

Personajes
El papel de nuestros protagonistas cobra más sentido en esta quinta entrega y por fin vemos cómo afrontan sus destinos en vez de seguir huyendo.
Las personalidades de Kain y Raziel se mantienen, pero sí podemos apreciar cierto cambio de actitud entre ellos.
El lenguaje filosófico y poético es un elemento que enriquece a la saga (me atrevo a decir que ningún juego ha podido superarlo). La historia y los diálogos de los personajes son únicos y resaltan sus personalidades y virtudes.
Debido a que la narrativa de Legacy of Kain es mediante el uso de los viajes en el tiempo, volveremos a reencontrarnos con personajes conocidos en Blood Omen 1 y nos encariñaremos una vez más.

Enemigos
Al iniciar el juego, nuestros primeros rivales serán los soldados Sarafan. Después, cazadores. Más tarde, los Hylden. En el mundo espectral, se ha añadido un nuevo enemigo que será capaz de absorbernos poco a poco desde los aires, de este modo, nos centraremos más en él (esto mismo ocurría en Soul Reaver 2 pero eran con los enemigos terrestres).
La aparición de cada enemigo hará que la dificultad del juego aumente y nos veamos obligados a crear una estrategia para conseguir nuestra victoria (más cuando nos acorralen).
Los jefes… ¿Qué decir de ellos? Cada uno nos obligará a atacar de diferentes maneras, más para aprovechar el momento de su vulnerabilidad.
Si bien hay diferentes tipos de enemigos, estos tienen algo en común: velocidad, fuerza e inteligencia. A pesar de ser un Hack and Slash, no creas que no necesitarás de una estrategia diferente para cada ocasión.

Puzzles
Sí hay puzzles, pero no conservan esa complejidad de antes, es como si se hicieran solos. En fin, cometen el mismo pecado que los del Soul Reaver 2. Aún así, no son molestos y entretiene resolverlos. De los puzzles que sí puedo asegurar con los que nos atoraremos un poco, se encuentran en la mansión de Vorador.

Resultado Final: 8.5/10. Excelente cierre para la saga.
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Papagayo
ᗪ乇Ꮆㄩ尺3匚卄卂千千 Dec 24, 2022 @ 5:16pm 
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(☆*✦✦Feliz Navidad & Feliz Año 2023✦✦ *☆ )
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𝗦𝗼𝗻𝗻𝗲 𒌐 Dec 31, 2021 @ 2:08pm 
Espero tengas un hermoso 2022 Aylen! :praisesun::gk_heart:
𝗦𝗼𝗻𝗻𝗲 𒌐 Dec 25, 2021 @ 2:27am 
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   𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼
DeniLeyn Dec 10, 2021 @ 2:24pm 
La escritura, más que nada. xD
De hecho, compré Nimble Writer precisamente por eso, y porque el Word me estaba quemando los ojos, ja, ja.
KhrisBrincos Dec 10, 2021 @ 9:19am 
Que mal :( yo por otro lado ahora solo juego halo, y warzone tambien duel links pero en el movil! y que pasa tiempo te quita mucho tiempo??