EternalHuman(Et)
inst @eternalhumanlett
Russian Federation
═════════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════════
          •● Д О Б Р О - П О Ж А Л О В А Т Ь ●•
          W E L C O M E- T O -M Y -P R O F I L E
═════════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════════
═════════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════════
          •● Д О Б Р О - П О Ж А Л О В А Т Ь ●•
          W E L C O M E- T O -M Y -P R O F I L E
═════════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════════
Currently Offline
Artwork Showcase
Favorite Game
156
Hours played
31
Achievements
Review Showcase
44 Hours played
Игра неоднозначна, совершенно неоднозначна!
0.С одной стороны - интересная выживалка. Интересный мир, интересная система взаимодействия с окружающей средой, интересный подход к теме "еда-вода-холод"... Но! Некоторые "но" портят впечатление. Давайте по порядку.
1. Игра на уровнях сложности. Самый низкий - единственный, на котором можно играть без особых проблем... но неинтересно. Бежишь, смотришь, стреляешь (если найдешь, из чего). Все какое-то невнятное, размытое. Ненатуральное. На фоне "канадского благоустройства" все кажется приторно-сладким, как политым кленовым сиропом.
2. Еда-вода-сон. Система достаточно уравновешена. Есть-пить хотят все. Спать тоже. Но когда (со второго уровня сложности) игра превращается в пить-жрать... это реально напрягает. Персонаж за день сжирает 4-5 кг мяса (добытого с оленя, к примеру) и выпивает просто море воды. Да, кстати, чтобы натопить и вскипятить 3 литра требуется от 3 до 5 часов "времени внутри игры", благо, хоть при таких действиях идет хорошее ускорение... но все равно - пока сделаешь воду, уже хочет жрать (да-да, именно ЖРАТЬ) и "от голода" начинает проседать полоска жизни. В общем, игра превращается в попытки не умереть от голода или обезвоживания (это-то при наличии вокруг моря снега и льда!). Сон - отдельная песня. Я понимаю, что среднестатистическому программеру трудно провести без сна, да еще и двигаясь, больше 10 часов, но все же... Пока, к примеру, растапливаешь себе воду," от недосыпа" вполне можешь окочуриться.
3. Животные. На низкой сложности олени и зайцы предсказуемо убегают, медведи и волки демонстративно не обращают внимания, пока не вбежишь в "зону агро". В общем - идиллия детского сада. Повышение уровня сложности дает ужесточение условий: волки и медведи едва тебя завидя оголтело бросаются в атаку, даже умеют идти по следу (надо же, как в жизни) и в результате все равно атакуют. Но это уже выглядит параноично - при наличии рядом оленей и кролей выбирают именно тебя. Странно? Мне - да. И еще одно: да, согласен, с кролика как раз можно добыть 1-1.5 кг мяса, но всего 9 кг с оленя... у которого полутораметровые рога прорисованы и который в жизни под 150 кило весит... Джо! Всего 9 кг с полуторацентнерового взрослого оленя! Это нонсенс!
4. Холод. Отношения с морозом, прямо скажу, недружелюбные. Можешь продрогнуть, обморозиться. Это плохо. Но когда, блин, видишь "распределение"... при "морозе" аж в целых минус 15 (Джо! Всего -15 градусов) ты быстро-быстро можешь обморозиться... При надетых на тебя двух шапках, двух пальто, штанов, кофт разных (все ПО ДВА!) - это странно. Да и когда бежишь - калории тратятся, но температура тела уверенно ползет вниз. При всех вышеуказанных условиях... Джо, вдумайся! Минус пятнадцать - это полный цимес для программера, это просто аЦЦкий морозяка, от которого не спасает даже долгий бег! Странно... Да и по игре-то зона аномальная. Замороженная, блин! А там минус пятнадцать... мороза...
5. Оружие. Единственно, чем ты уверенно владеешь, это ножом. Ну да, в руке плотно лежит, не дрожит. Если находишь ружье - разочаровываешься в жизни. Оно ТАК пляшет в руках, будто к стволу привязан минимум десяток килограмм лишнего груза. Да чтобы просто мушку совместить на цели тратишь по нескольку минут! Джо! Признайся, ты в жизни целился, держа папин "слонобой" за приклад в лагере скаутов? Я понимаю - "не прокачан навык"... но настолько беспомощным я бы быть постыдился.
6. Укрытия. Да, Канада, прекрасный обустроенный край... Но когда рыбу можно ловить только из "рыбацкого домика" - это нонсенс! Да при наличии топорика или (по игре) гвоздодера лунку можно где угодно проковырять, ан нет! Только в домике! Не комильфо, видите ли, настоящему выживальщику добывать себе пищу в не облагороженном для этого месте! Да и сами укрытия (дома) это просто каркасно-щитовые постройки. Нет, конечно, в Канаде, в аномальной зоне при (-15) это хорошо... наверное
Recent Activity
1,533 hrs on record
last played on Oct 12
298 hrs on record
last played on Oct 6
14 hrs on record
last played on Oct 6
Oct 4 @ 10:04am 
-REP just another one with helps :)))))
Sep 2 @ 1:20pm 
-rep russian.....
Apr 17 @ 12:51pm 
-rep russian
Dec 26, 2025 @ 12:33pm 
♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥ jew
Oct 22, 2025 @ 6:18am 
nice player