Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
How is that a downside if it's identical to normal sapper behavior?
Also, this is a very OP sapper idea. Just think of the damage a turned level 3 sentry could do... with next to no effort on the spy's part to pull it off.
A team-switched Sentry >>> a destroyed Sentry, and if both can be done within the same time what reason is there to use the regular Sapper?
Well, that's what I'm assuming he means anyway. Not taking any sides here, just interpreting OP so don't shout at me about it.
This could work too.
But to tell you the truth, I do believe that the Red Tape Recorder is a hacking device.