Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
How is that a downside if it's identical to normal sapper behavior?
Also, this is a very OP sapper idea. Just think of the damage a turned level 3 sentry could do... with next to no effort on the spy's part to pull it off.
A team-switched Sentry >>> a destroyed Sentry, and if both can be done within the same time what reason is there to use the regular Sapper?
Well, that's what I'm assuming he means anyway. Not taking any sides here, just interpreting OP so don't shout at me about it.
This could work too.
But to tell you the truth, I do believe that the Red Tape Recorder is a hacking device.