Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
yes but you must schedule them for that as lovin' happens only between two pawns. The game will check for available lovin' partner in the bed during their sleep and will choose the closes one accourding to its algorithm.
The placement of the pawn in the bed is determined by number in its <id> subsection of <thing Class="Pawn">. It is assigned at random but you can change it by modifying save file.
Find your pawn in save file and you will see lines like this:
<thing Class="Pawn">
<def>Human</def>
<id>Human39051</id>
"39051" is the number in <id> here. Pawns with higher number will be placed on the right, pawns with lower number will be placed on the left. This number modulo 4 determines facing. If bed has its pillow up, 0 and 1 mean facing front, 2 is right, 3 is left.
That said, beware that compatibility of pawns is also calculated based on numbers in their <id>. So changing their numbers can affect relationship.
Well... it has been out for about week and a half now:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008138191
Everything alright with you? That weekend came and went so a lil worried if everything is alright. Hopefully just lack of motivation or time.