Fiend
Алекс   Magadan, Magadan, Russian Federation
 
 
:P::A::Y::TheD::A::Y: 𝔉𝔦𝔢𝔫𝔡
В принципе, обо мне много знать и не надо.:_War_:
BattleTag
Fiend#21797
Origin
Fiend_mgdn
Wargaming
Fiend987
Social Club
Fiend_MGDN
Epic Games
Fiend_MGDN
Currently Offline
Featured Artwork Showcase
DarkWoodPeople
3
Screenshot Showcase
Cyberpunk 2077
4 1
Items Up For Trade
2,575
Items Owned
5
Trades Made
6,607
Market Transactions
Hardware
CPU : Intel Core I7 9700k
Video card : NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 8GB
RAM :‎‎‎‎ Neo Forza FAYE DDR4 3600MHz 16x2GB
Store : SSD Samsung Evo 860 1x5TB
Motherboard :‎‎‎‎ ASRock Z390 Phantom Gaming X
Power supply : Xilence Performance X XN076 1050W
Monitor : BenQ EX3200R
Keyboard : Razer Huntsman
PC Mouse : SteelSeries Rival 710
Headphones : Logitech G PRO X
Microphone : Razer Seiren Elite
Review Showcase
Здравствуйте. Только поиграв парочку сотен часов в MGSV, увидев все минусы и плюсы, я решил таки написать обзор на эту замечательную игру, я же не какой-то там Логвинов. Вообще, игра ожидалась многообещающей, разработчики рассказывали о том, что игра ответит на все вопросы и поставит все точки над “i”... однако готовьтесь к тому, что игра оставит ещё больше вопросов, нежели ответов. Если обойтись без спойлеров, то пожалуй это самая слабая часть в сюжетном плане. Это связанно либо с тем, что игру пришлось допиливать на коленке и выпускать в назначенный срок, хотя выход игры планировался откатиться, либо с тем что Кодзима просто устал уже от серии Metal Gear, но тем не менее, развязка тут становится очевидной на первых минутах игры. Кодек в игре отсутствует и поэтому заменён диктофоном и рацией (при этом рация только принимает сообщения, так что главный герой тут очень молчаливый). Ну и конечно же, тут очень мало комичных моментов, они конечно есть, но их стало кардинально меньше в сравнении с предыдущими частями серии, да и вообще игра получилась довольно мрачной... в совокупности всё это дарит совершенно новые ощущения от MGS, поэтому язык не повернётся сказать, что новая часть серии не удалась. Напротив, у Хидео получилось сделать то, что он и старался сделать в каждой новой части - представить события игры с нового взгляда, и лишить игрока всего привычного, дав при этом непривычное и новое. =)

Очень порадовал в игре геймплей. Игру можно проходить вообще как угодно. Для этого имеется огромный ассортимент средств и возможностей: можно вызвать вертолёт, артобстрел, поставить снайпера на позицию и палить из танка по всему что движется, ну или выполнить задачу не попавшись никому на глаза и не применяя никакого оружия, а затем так же бесследно исчезнуть. На самом деле, тут масса тактик и возможностей, каждый игрок может пройти игру так, как ему нравится, поэтому я никогда не понимал игроков, которые часто жалуются на то, что в игре нужно постоянно ползать на брюхе и фултонить всё на свете, ведь если они иначе играть не умеют, то это сугубо их личная проблема. О_о

Стоит так же отметить шикарную графику, которая хороша настолько, что не замечаешь, как игра переходит на не менее хорошо проработанные кат сцены, а затем так же плавно возвращает игрока в игру. Пропали правда анимации увечий, которые пришли в серию ещё во второй части игры, т.е. подстреленный в ногу враг уже не хромает, как и подстреленная рука противника больше не свисает с судорогой. Не понятно почему эту фишку не внесли и в пятую часть, но общую картину это не сильно портит. Хорошо, что не забыли про оптимизацию, за всю игру я не встретил ни единого бага, и фпс не проседает под плинтус на замесочных моментах, а относительно хорошую картинку может выдавать даже дровалёт на минималках. Ну и конечно же, новый взгляд с новым грамотно подобранным и атмосферным саундреком. Как начинался MGS:GZ с переработки финальной песни MGS4, так же эффектно саундрек действует и в MGS:FP. Только поиграв понимаешь, что композитора для финальной части заменили не зря, ибо вышло всё просто шикарно.

Ну и пару слов про онлайн. С онлайном всё более печально, так как карт и режимов с оружием тут мало. Зато встречаются вымораживающие читеры, которые палятся своими читами на всю карту и используют быстрый бег и бесконечные патроны, но благо и их можно убить, да и нету читов по типу валхака с бессмертием. Зато оружие и классы при этом сбалансированы, без лишней несправедливости и имбовости. Можно с лёгкостью брать топ, если имеются прямые руки и голова. Вся суть онлайна заключается в тактике и обмане противника. Нужно изучать лазейки, изучать поведение игроков, и ловить их на регулярных косяках и повторах, при этом самому надо быть неожиданным и разнообразным как в тактике, так и в выборе маршрута. Поэтому если вы предпочитаете переть напролом сломя голову, или просто полежать в одной точке и пострелять, то онлайн режим не для вас.

По геймплею это лучшая часть серии, и пусть в ней довольно слабый сюжет, но поиграть в неё безусловно стоит, ведь это всё тот же MGS, и больше такого к сожалению не будет, так как это заключительная часть.
Favorite Guide
Created by - Frenzy
Тут вы можете узнать как получить ту или иную концовку игры и 2 достижения по ней. Here you can find how to get an alternate ending of RE7 and 2 achievements which depends on your choise
Favorite Game
777
Hours played
804
Achievements
Salien Stats
Level Reached
5
Bosses Fought
0

Experience Earned
28,280
Recent Activity
250 hrs on record
last played on Nov 8, 2022
2.3 hrs on record
last played on Nov 8, 2022
0.2 hrs on record
last played on Nov 8, 2022
N.Atrium Mar 3 @ 10:58pm 
Good profile! :HandAgony:
20:31 Jan 15, 2022 @ 11:48pm 
можно роспись?((
harlam.72 Dec 31, 2021 @ 3:37pm 
С Новым Годом!
████████████████████████████████
██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██
██░▄████▄░▄███▄░▄████▄░▄████▄░██
██░▀▀░▄██░██░██░▀▀░▄██░▀▀░▄██░██
██░░▄██▀░░██░██░░▄██▀░░░▄██▀░░██
██░██████░▀███▀░██████░██████░██
██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██
████████████████████████████████
blØØĐyk王 Sep 28, 2021 @ 8:33am 
очень сек суальный профиль :bheart:
скрытый пул✅ Mar 8, 2021 @ 6:01am 
+rep
Judy Apr 15, 2020 @ 6:58am 
you played tyron previous game??
Im 50 rank Jan previous game, if tyrant appear, hide to safezone please