16
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de erd

< 1  2 >
A apresentar 1-10 de 16 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
89.9 hrs em registo (89.0 horas no momento da análise)
Боёвка более зрелищная, но в целом хуже, чем в первой части. Догадались ещё сильнее ограничить то, какую броню могут носить разные классы (перекинулся в другой класс и разучился носить штаны или шапку? лолшто). Совершенно идиотская идея привязать класс к одному типу оружия, из-за чего многие классы в новой игре откровенно сосут в плане игрового процесса: не в последнюю очередь из-за того, что доступно всего 4 активных скила (для сравнения: в первой части их могло быть 8 и больше без необходимости идти "переучиваться" в гильдию, исключение: воин, у кого было как раз 4 скила).

Интригующая завязка с преступно плохо прописанными историями. Чем ближе к концу, тем хуже сценарий, и тем дебильнее происходящее на экране. Первая игра в плане повествования не хватала звёзд с неба, но откровенно дебильной я бы её называть не стал.

Отсутствие возможности сменить экипировку на ту, которая лежит в хранилище при смене класса или при взаимодействии с сундуком. Необходимо сначала забрать вещи из хранилища, и только потом их разрешат надеть в отдельном диалоговом окне. В первой части тоже был всратый UI/UX с какой-то своей драконьей логикой, но там была возможность экипироваться из хранилища напрямую, а также была возможность покупать вещи сразу же напрямую в хранилище, без необходимости совершать ходки туда-обратно, когда закупаешь впрок большую партию расходников, или закупаешь эквип под новый класс и т.д.

Микротранзакции в одиночной игре за $70 (и это без учёта грядущего дополнения).

И ещё ворох мелких косяков, которые портят впечатление от на самом деле не самой плохой игры.

Из плюсов: приятные локации; принципиально иной масштаб по сравнению с первой игрой серии; в целом приятные игровые механики на некоторых классах (часть комбо-ударов или абилок перенесли в "пассивки"); расширенная система взаимодействия с пешками, более богатая реактивность; забавная реализация общения с персонажами на незнакомом языке; гораздо больше уникального контента в эндгейме.

Также стоит отметить внимание к деталям в весьма неожиданных местах. Разработчики вероятно и правда старались создать приятную и увлекательную игру. Это - скорее плюс, но на фоне описанных выше косяков выглядит странным.

Игра с одной стороны неплохая, но $70 она точно не стоит.

Если не нравится идти по миру и через каждые 50 метров пиздить новую волну монстров, то игру стоит обойти стороной.
Publicado a 1 de abril. Última alteração: 1 de abril.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
1.0 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Универсальный планетарий с возможностью полетать вдоль аккреционного диска чёрной дыры в VR. Рекомендую.
Publicado a 5 de julho de 2023. Última alteração: 5 de julho de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
4.9 hrs em registo
And the Best Story award goes to...
Publicado a 26 de novembro de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
0.0 hrs em registo
Очень слабое дополнение, так ещё и забаговано на уровне релизной версии Kingmaker. Вертел такие сизон пасы. Разрабам вообще поебать на свою игру - убежали новый проект делать.
Publicado a 11 de agosto de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
12 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.2 hrs em registo (0.2 horas no momento da análise)
Могли бы САМИ пропатчить игру и полностью отвязать её от онлайна перед закрытием серверов. Даже никакого анонса о закрытии серверов заранее не сделали.
Publicado a 6 de julho de 2021. Última alteração: 6 de julho de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
136.9 hrs em registo (24.3 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Пролог на 18 часов. Неплохо.
Publicado a 15 de janeiro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
3.5 hrs em registo (3.0 horas no momento da análise)
Seems like they fixed bug of damage scaling with FPS counter or at least produced some workaround for a certain moments in the game (like a couple of gas chambers and so on).

However they didn't fix reflections, that go absolutely crazy in the end of the chase-level at the small pier.

Overall it's the same game with almost no visible differences. I would assume that game size was bloated only thanks to upscaled cutscenes.

I would say that this game deserves a proper remake, but I'm not sure that modern game industry can properly handle something as Bloodrayne without ♥♥♥♥♥♥♥♥ itself in the process.
Publicado a 21 de novembro de 2020. Última alteração: 21 de novembro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
9.7 hrs em registo (8.3 horas no momento da análise)
Балдёжная игра. Онлайн только очень маленький.

Чем больше становится параллельных миров, тем тяжелее случайно не напороться на атаку из будущего. При этом можно избегать потенциальных поражений в одной из реальности с помощью путешествия далеко в прошлое из другой параллельной реальности так, чтобы сдвинуть как можно дальше текущее положение реального времени и переиграть всё иначе, пока ход не выравняется с доской, на которой ты уже не можешь избежать поражения.
Publicado a 26 de agosto de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
5.1 hrs em registo
TLDR: You may certainly give it a try, only a little bit later.

  • 64bit support; no SKSE yet though (10/30/2016)
  • It certainly looks way better than vanilla skyrim (but not on the level of modded-skyrim better, not even close)
  • Native borderless window support (however it constantly breaks into "not responding" state on every loading screen, as if something locks the render; oh well, nothing serious, I guess)
  • No SkyUI support for now (and vanilla UI just sucks chicken ass)
  • You still need to download mods to fix bugs (nice remaster guys, no really, it's great)
  • You need to have 'bethesda account' in order to download mods (and any official mod now will disable achievements, which is totally understandable; however using native cheats via console doesn't disable achievements... like why?)
  • You can not create 'bethesda account' from the game itself, which is very nice (well, we have borderless window support now, haven't we?)
  • Still no FOV slider (luckily we still can use console to solve this)
  • And finally, now you can crash to desktop without any mod (hurray!)
Publicado a 28 de outubro de 2016. Última alteração: 30 de outubro de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2 >
A apresentar 1-10 de 16 entradas