16
Рецензирани
продукти
0
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на erd

< 1  2 >
Показване на 1 — 10 от 16 записа
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
89.9 изиграни часа (89.0 часа по време на рецензията)
Боёвка более зрелищная, но в целом хуже, чем в первой части. Догадались ещё сильнее ограничить то, какую броню могут носить разные классы (перекинулся в другой класс и разучился носить штаны или шапку? лолшто). Совершенно идиотская идея привязать класс к одному типу оружия, из-за чего многие классы в новой игре откровенно сосут в плане игрового процесса: не в последнюю очередь из-за того, что доступно всего 4 активных скила (для сравнения: в первой части их могло быть 8 и больше без необходимости идти "переучиваться" в гильдию, исключение: воин, у кого было как раз 4 скила).

Интригующая завязка с преступно плохо прописанными историями. Чем ближе к концу, тем хуже сценарий, и тем дебильнее происходящее на экране. Первая игра в плане повествования не хватала звёзд с неба, но откровенно дебильной я бы её называть не стал.

Отсутствие возможности сменить экипировку на ту, которая лежит в хранилище при смене класса или при взаимодействии с сундуком. Необходимо сначала забрать вещи из хранилища, и только потом их разрешат надеть в отдельном диалоговом окне. В первой части тоже был всратый UI/UX с какой-то своей драконьей логикой, но там была возможность экипироваться из хранилища напрямую, а также была возможность покупать вещи сразу же напрямую в хранилище, без необходимости совершать ходки туда-обратно, когда закупаешь впрок большую партию расходников, или закупаешь эквип под новый класс и т.д.

Микротранзакции в одиночной игре за $70 (и это без учёта грядущего дополнения).

И ещё ворох мелких косяков, которые портят впечатление от на самом деле не самой плохой игры.

Из плюсов: приятные локации; принципиально иной масштаб по сравнению с первой игрой серии; в целом приятные игровые механики на некоторых классах (часть комбо-ударов или абилок перенесли в "пассивки"); расширенная система взаимодействия с пешками, более богатая реактивность; забавная реализация общения с персонажами на незнакомом языке; гораздо больше уникального контента в эндгейме.

Также стоит отметить внимание к деталям в весьма неожиданных местах. Разработчики вероятно и правда старались создать приятную и увлекательную игру. Это - скорее плюс, но на фоне описанных выше косяков выглядит странным.

Игра с одной стороны неплохая, но $70 она точно не стоит.

Если не нравится идти по миру и через каждые 50 метров пиздить новую волну монстров, то игру стоит обойти стороной.
Публикувана 1 април. Последно редактирана 1 април.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
1.0 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Универсальный планетарий с возможностью полетать вдоль аккреционного диска чёрной дыры в VR. Рекомендую.
Публикувана 5 юли 2023. Последно редактирана 5 юли 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
4.9 изиграни часа
And the Best Story award goes to...
Публикувана 26 ноември 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
0.0 изиграни часа
Очень слабое дополнение, так ещё и забаговано на уровне релизной версии Kingmaker. Вертел такие сизон пасы. Разрабам вообще поебать на свою игру - убежали новый проект делать.
Публикувана 11 август 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
12 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
0.2 изиграни часа (0.2 часа по време на рецензията)
Могли бы САМИ пропатчить игру и полностью отвязать её от онлайна перед закрытием серверов. Даже никакого анонса о закрытии серверов заранее не сделали.
Публикувана 6 юли 2021. Последно редактирана 6 юли 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
8 души намериха тази рецензия за полезна
129.4 изиграни часа (24.3 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
Пролог на 18 часов. Неплохо.
Публикувана 15 януари 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
3.5 изиграни часа (3.0 часа по време на рецензията)
Seems like they fixed bug of damage scaling with FPS counter or at least produced some workaround for a certain moments in the game (like a couple of gas chambers and so on).

However they didn't fix reflections, that go absolutely crazy in the end of the chase-level at the small pier.

Overall it's the same game with almost no visible differences. I would assume that game size was bloated only thanks to upscaled cutscenes.

I would say that this game deserves a proper remake, but I'm not sure that modern game industry can properly handle something as Bloodrayne without ♥♥♥♥♥♥♥♥ itself in the process.
Публикувана 21 ноември 2020. Последно редактирана 21 ноември 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
9.7 изиграни часа (8.3 часа по време на рецензията)
Балдёжная игра. Онлайн только очень маленький.

Чем больше становится параллельных миров, тем тяжелее случайно не напороться на атаку из будущего. При этом можно избегать потенциальных поражений в одной из реальности с помощью путешествия далеко в прошлое из другой параллельной реальности так, чтобы сдвинуть как можно дальше текущее положение реального времени и переиграть всё иначе, пока ход не выравняется с доской, на которой ты уже не можешь избежать поражения.
Публикувана 26 август 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
2 души намериха тази рецензия за забавна
5.1 изиграни часа
TLDR: You may certainly give it a try, only a little bit later.

  • 64bit support; no SKSE yet though (10/30/2016)
  • It certainly looks way better than vanilla skyrim (but not on the level of modded-skyrim better, not even close)
  • Native borderless window support (however it constantly breaks into "not responding" state on every loading screen, as if something locks the render; oh well, nothing serious, I guess)
  • No SkyUI support for now (and vanilla UI just sucks chicken ass)
  • You still need to download mods to fix bugs (nice remaster guys, no really, it's great)
  • You need to have 'bethesda account' in order to download mods (and any official mod now will disable achievements, which is totally understandable; however using native cheats via console doesn't disable achievements... like why?)
  • You can not create 'bethesda account' from the game itself, which is very nice (well, we have borderless window support now, haven't we?)
  • Still no FOV slider (luckily we still can use console to solve this)
  • And finally, now you can crash to desktop without any mod (hurray!)
Публикувана 28 октомври 2016. Последно редактирана 30 октомври 2016.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2 >
Показване на 1 — 10 от 16 записа