16
Produk
yang diulas
0
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh erd

< 1  2 >
Menampilkan1-10 dari 16 kiriman
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 89.9 jam (Telah dimainkan 89.0 jam saat ulasan ditulis)
Боёвка более зрелищная, но в целом хуже, чем в первой части. Догадались ещё сильнее ограничить то, какую броню могут носить разные классы (перекинулся в другой класс и разучился носить штаны или шапку? лолшто). Совершенно идиотская идея привязать класс к одному типу оружия, из-за чего многие классы в новой игре откровенно сосут в плане игрового процесса: не в последнюю очередь из-за того, что доступно всего 4 активных скила (для сравнения: в первой части их могло быть 8 и больше без необходимости идти "переучиваться" в гильдию, исключение: воин, у кого было как раз 4 скила).

Интригующая завязка с преступно плохо прописанными историями. Чем ближе к концу, тем хуже сценарий, и тем дебильнее происходящее на экране. Первая игра в плане повествования не хватала звёзд с неба, но откровенно дебильной я бы её называть не стал.

Отсутствие возможности сменить экипировку на ту, которая лежит в хранилище при смене класса или при взаимодействии с сундуком. Необходимо сначала забрать вещи из хранилища, и только потом их разрешат надеть в отдельном диалоговом окне. В первой части тоже был всратый UI/UX с какой-то своей драконьей логикой, но там была возможность экипироваться из хранилища напрямую, а также была возможность покупать вещи сразу же напрямую в хранилище, без необходимости совершать ходки туда-обратно, когда закупаешь впрок большую партию расходников, или закупаешь эквип под новый класс и т.д.

Микротранзакции в одиночной игре за $70 (и это без учёта грядущего дополнения).

И ещё ворох мелких косяков, которые портят впечатление от на самом деле не самой плохой игры.

Из плюсов: приятные локации; принципиально иной масштаб по сравнению с первой игрой серии; в целом приятные игровые механики на некоторых классах (часть комбо-ударов или абилок перенесли в "пассивки"); расширенная система взаимодействия с пешками, более богатая реактивность; забавная реализация общения с персонажами на незнакомом языке; гораздо больше уникального контента в эндгейме.

Также стоит отметить внимание к деталям в весьма неожиданных местах. Разработчики вероятно и правда старались создать приятную и увлекательную игру. Это - скорее плюс, но на фоне описанных выше косяков выглядит странным.

Игра с одной стороны неплохая, но $70 она точно не стоит.

Если не нравится идти по миру и через каждые 50 метров пиздить новую волну монстров, то игру стоит обойти стороной.
Diposting pada 1 April. Terakhir diedit pada 1 April.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 1.0 jam
Ulasan Akses Dini
Универсальный планетарий с возможностью полетать вдоль аккреционного диска чёрной дыры в VR. Рекомендую.
Diposting pada 5 Juli 2023. Terakhir diedit pada 5 Juli 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 4.9 jam
And the Best Story award goes to...
Diposting pada 26 November 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.0 jam
Очень слабое дополнение, так ещё и забаговано на уровне релизной версии Kingmaker. Вертел такие сизон пасы. Разрабам вообще поебать на свою игру - убежали новый проект делать.
Diposting pada 11 Agustus 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
12 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 0.2 jam (Telah dimainkan 0.2 jam saat ulasan ditulis)
Могли бы САМИ пропатчить игру и полностью отвязать её от онлайна перед закрытием серверов. Даже никакого анонса о закрытии серверов заранее не сделали.
Diposting pada 6 Juli 2021. Terakhir diedit pada 6 Juli 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
8 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 136.9 jam (Telah dimainkan 24.3 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
Пролог на 18 часов. Неплохо.
Diposting pada 15 Januari 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 3.5 jam (Telah dimainkan 3.0 jam saat ulasan ditulis)
Seems like they fixed bug of damage scaling with FPS counter or at least produced some workaround for a certain moments in the game (like a couple of gas chambers and so on).

However they didn't fix reflections, that go absolutely crazy in the end of the chase-level at the small pier.

Overall it's the same game with almost no visible differences. I would assume that game size was bloated only thanks to upscaled cutscenes.

I would say that this game deserves a proper remake, but I'm not sure that modern game industry can properly handle something as Bloodrayne without ♥♥♥♥♥♥♥♥ itself in the process.
Diposting pada 21 November 2020. Terakhir diedit pada 21 November 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
2 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 9.7 jam (Telah dimainkan 8.3 jam saat ulasan ditulis)
Балдёжная игра. Онлайн только очень маленький.

Чем больше становится параллельных миров, тем тяжелее случайно не напороться на атаку из будущего. При этом можно избегать потенциальных поражений в одной из реальности с помощью путешествия далеко в прошлое из другой параллельной реальности так, чтобы сдвинуть как можно дальше текущее положение реального времени и переиграть всё иначе, пока ход не выравняется с доской, на которой ты уже не можешь избежать поражения.
Diposting pada 26 Agustus 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
3 orang menganggap ulasan ini membantu
2 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 5.1 jam
TLDR: You may certainly give it a try, only a little bit later.

  • 64bit support; no SKSE yet though (10/30/2016)
  • It certainly looks way better than vanilla skyrim (but not on the level of modded-skyrim better, not even close)
  • Native borderless window support (however it constantly breaks into "not responding" state on every loading screen, as if something locks the render; oh well, nothing serious, I guess)
  • No SkyUI support for now (and vanilla UI just sucks chicken ass)
  • You still need to download mods to fix bugs (nice remaster guys, no really, it's great)
  • You need to have 'bethesda account' in order to download mods (and any ♥♥♥♥♥♥♥♥ mod now will disable achievements, which is totally understandable; however using native cheats via console doesn't disable achievements... like why?)
  • You can not create 'bethesda account' from the game itself, which is very nice (well, we have borderless window support now, haven't we?)
  • Still no FOV slider (luckily we still can use console to solve this)
  • And finally, now you can crash to desktop without any mod (hurray!)
Diposting pada 28 Oktober 2016. Terakhir diedit pada 30 Oktober 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1  2 >
Menampilkan1-10 dari 16 kiriman