Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης








Ok, i understand. But in order to breed in deep Griffin, this feature is a no go for us, sry. May be you could put an .ini setting to let admin choose (for small scale honnest server^^)...
NPCReplacements=(FromClassName="Griffin_Character_BP_C",ToClassName="Breedable_Griffin_Character_BP_C")
Griffins don't spawn anymore, I use Ark survival Evolved Server Manager 1.1.416.6
Thanks :)
NPCReplacements = (FromClassName = "Griffin_Character_BP_C", ToClassName = "Breedable_Griffin_Character_BP_C")
Copy this line and try that, i have noticed that your code has some spacing issues so that could be why it's not working.
The value was set before I started the server the very first time.
Just launched a new Val server with the mod.
My settings are:
Image Link [cdn.discordapp.com]
And yes, we use Dinostorage and they're "cryo'd" constantly.