Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








Ok, i understand. But in order to breed in deep Griffin, this feature is a no go for us, sry. May be you could put an .ini setting to let admin choose (for small scale honnest server^^)...
NPCReplacements=(FromClassName="Griffin_Character_BP_C",ToClassName="Breedable_Griffin_Character_BP_C")
Griffins don't spawn anymore, I use Ark survival Evolved Server Manager 1.1.416.6
Thanks :)
NPCReplacements = (FromClassName = "Griffin_Character_BP_C", ToClassName = "Breedable_Griffin_Character_BP_C")
Copy this line and try that, i have noticed that your code has some spacing issues so that could be why it's not working.
The value was set before I started the server the very first time.
Just launched a new Val server with the mod.
My settings are:
Image Link [cdn.discordapp.com]
And yes, we use Dinostorage and they're "cryo'd" constantly.