Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Texture would be similar to pants with added cargo pockets. Offsets could include increased carrying capacity or movement speed.
Otherwise, nice mod and solid work on the presentation.
EDIT: Disregard. I didn't realize the military uniform covered legs as well.
Will do at some point sir.
Good idea, I also know that overalls (part of the work attire research) allow you to carry more kgs.
Something the pawns can wear to baton down prison escapes or colonist gone berserk.
From what I understand they are useless against any small arms fire, but good against fists and small blades. Maybe it could be useful by slightly increasing arrest chance.
Maybe simpler ones with industrial/pre-industrial level like simple rubber capes/hats/coats or waxed cotton and later membrane clothes.
That's the way it is in vanilla as well. I never liked it. Would like to see an advanced flak pants that occupies the same layer(s) as the flak vest.