Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Pyromaniac would not really giving a free incendiary grenade.(but you can see it after the soldier turn ended. there would only with a choice call THROW but not launch. Maybe there is something to do with the coding that lack of supporting the grenade launcher usage.)
What other perks did these soldiers have?
Soldier was using a regular basegame Grenade Launcher but incase it makes a difference, I was running the wrist mounted nade launcher mod.
I repeated the testing of it for times: even only taking the perk Watch them run nor Pyromaniac.
THE PERK ITSELF already is not funtional.
If I am wrong, then the bug would coming from another RPGOed mod to conflicted it. This would be very time consuming to check it out. I will dish out further report if I could met one but I believe this would be a very unlikely occasion to happen,