Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Pyromaniac would not really giving a free incendiary grenade.(but you can see it after the soldier turn ended. there would only with a choice call THROW but not launch. Maybe there is something to do with the coding that lack of supporting the grenade launcher usage.)
What other perks did these soldiers have?
Soldier was using a regular basegame Grenade Launcher but incase it makes a difference, I was running the wrist mounted nade launcher mod.
I repeated the testing of it for times: even only taking the perk Watch them run nor Pyromaniac.
THE PERK ITSELF already is not funtional.
If I am wrong, then the bug would coming from another RPGOed mod to conflicted it. This would be very time consuming to check it out. I will dish out further report if I could met one but I believe this would be a very unlikely occasion to happen,