Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
2ok
but I need bot
2需要有条件的话4人到5人一队都行
2,不需要。
建议:毒圈时间延长一点,一局游戏时间维持在20~30分钟左右。毒圈的技能改一改,用谜团的凋零好一点,酸雾骨法NEC完全可以开虚灵吃毒。
毒圈辨识度有点低。
不过总体来说很棒。
1, both are very good
, Pugb-like map is better
2, no need.
Suggestion: the time interval between the drug a little longer, a game of time to maintain the 20 to 30 minutes or so. Poison skills change, with Enigma D skills a little better.
The identification of the poison is a bit low.
But overall it is great.
English is not good, google translation.
GLHF