Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
2ok
but I need bot
2需要有条件的话4人到5人一队都行
2,不需要。
建议:毒圈时间延长一点,一局游戏时间维持在20~30分钟左右。毒圈的技能改一改,用谜团的凋零好一点,酸雾骨法NEC完全可以开虚灵吃毒。
毒圈辨识度有点低。
不过总体来说很棒。
1, both are very good
, Pugb-like map is better
2, no need.
Suggestion: the time interval between the drug a little longer, a game of time to maintain the 20 to 30 minutes or so. Poison skills change, with Enigma D skills a little better.
The identification of the poison is a bit low.
But overall it is great.
English is not good, google translation.
GLHF