Dota 2
DOTA 吃鸡大逃杀€(Dotaers' Battleground) v0.2
15 Comments
真升龙 Nov 7, 2017 @ 2:17am 
没看到 怎么下载啊
《ƁԼƛƳƑƠƦƇЄ》 Nov 5, 2017 @ 5:46pm 
Good mod
原神就是一坨屎 Oct 28, 2017 @ 2:59am 
看不到酸雾...
一罐咖啡 Oct 26, 2017 @ 8:29pm 
如果动画效果再明显点就好了,如果可以干脆就用电魂的那个电弧来作为缩圈的界限,里面再是酸雾。再帮作者想想就是偶尔会刷的轰炸区可以弄成随机一片区域炸弹人的炸弹随机的爆,另外空投也是可以考虑的:steamhappy:还有就是应该把英雄技能给去掉,然后用同样的英雄模型(或者把他们都调成一样的属性移速),没有野怪,击杀对方才能升级比较好
一罐咖啡 Oct 26, 2017 @ 8:24pm 
酸雾的效果不够明显,有时候看小地图以为离者一段距离,没想到实际上是在酸雾内:steamfacepalm:
Z_GREY Oct 24, 2017 @ 1:33am 
升级和装备之间的不平衡,等级提升不起来,技能用处不大,女王敌法这类一个技能点就很有用的技能的优势很大。高级装备太多,建议一定价格以上的合成物品没有掉落,只能通过合成。
BlackCatzzzZ Oct 23, 2017 @ 10:29pm 
不成熟的建议:初始英雄没有任何技能,血量和护甲完全相同,然后技能和装备都可以掉落,但是建议移除所有眩晕类控制技能,隐身技能可以保留但是必须站桩,减少所有护甲类装备增加的护甲值,每个捡到的技能都有持续时间或者释放次数,扩大地图,但是随机掉落加速神符。在同一地点呆的时间太久会遭受雷击。
DT Oct 23, 2017 @ 5:32am 
love it <3
DT Oct 23, 2017 @ 5:32am 
nice
Flex1ne  [author] Oct 23, 2017 @ 5:00am 
请大家帮忙做一下讨论区的那个小调查,多谢了!
DT Oct 22, 2017 @ 1:10am 
gogo
Explorer Oct 19, 2017 @ 12:18am 
Почему никто кроме китайцев не играет?
电锯恶魔 Oct 18, 2017 @ 8:12am 
开局被5级大根电死了
火吻而生、雪擁而死 Oct 18, 2017 @ 4:41am 
need english version?
蓝胖憧憬成为魔法少女 Oct 17, 2017 @ 9:34pm 
高等级装备太容易捡,英雄等级感觉提升的慢了点:steammocking: