Space Engineers
111 คะแนน
Block Culling
2
   
รางวัล
ชื่นชอบ
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
Type: Mod
Mod category: Script
ขนาดไฟล์
โพสต์
อัปเดต
91.773 KB
1 พ.ค. @ 6: 19pm
14 ส.ค. @ 12: 46am
16 หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง ( ดู )
คำอธิบาย
Makes fatblocks with blocks on all sides invisible. Boosts FPS upwards of 3x.
commands:
/bcdebug /bcenable /bcdisable

config file and logs are in:

%APPDATA%/SpaceEngineers/Storage/3237260730.sbm_BlockCulling

Want to complain at Aristeas? https://discord.gg/starcore
กระดานสนทนายอดนิยม ดูทั้งหมด (1)
0
9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Blocks being culled without being fully covered.
FMHikari
39 ความเห็น
Invalid  [ผู้สร้าง] 1 ส.ค. @ 6: 32pm 
new update, some multithreading stuff for handling the hiding/unhiding of blocks. type /bcdebug to see a log.
Aristeas  [ผู้สร้าง] 3 ก.ค. @ 11: 34am 
Nikodga, it should be in the mod list.
[PTH] Nikodga 25 มิ.ย. @ 9: 35pm 
Cant find the plugin in the plugin loader's plugin menu
TwinIndifferent 17 มิ.ย. @ 8: 52am 
Next logical step would be voxel render optimization, grass and trees optimization and physics recalculation for grids. Kinda wasteful to calculate each block when no change for it happend...
Aristeas  [ผู้สร้าง] 15 พ.ค. @ 12: 04pm 
Yes, this runs purely clientside. It's already listed on Plugin Loader; thanks for the feedback!
Official Zealiux 13 พ.ค. @ 6: 14am 
I'm curious does this run client side only or does it also have a server side component?
If it runs client side it would be awesome to get it as a plugin for the plugin loader. or if it can run purely server side it would be awesome to get it as a torch plugin. but regardless this is awesome
LeeTheFlea 12 พ.ค. @ 1: 32am 
Very nice, small nice improvement. Will try on my server.
Thanks!
Aristeas  [ผู้สร้าง] 10 พ.ค. @ 5: 40pm 
[@Come and See] No, it shouldn't. If it does, something has gone wrong
titanius anglesmith 10 พ.ค. @ 4: 41pm 
huh wonder why that isnt in the base game
Aristeas  [ผู้สร้าง] 10 พ.ค. @ 4: 36pm 
@titanius anglesmith It hides blocks that aren't normally visible, which saves on performance.