ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
You really pushed the limits of the the engine, especially for a mod that doesn't use the script extender. Very impressive for a mod so early into this game's age since release.
Glad to hear your around to still listen to your deserved praise for this excellent piece of work.
The only downside is that i'm trying to play with two-handed blades that come from another mod and the Blade Master Mod doesn't seem to identify these blades as two-handed, how can i make this work ? Do i have to modify the mod to make it recognize the swords ?
Thank you in advance.
If i knew about this mod early i would have been donating every week for its development.
seriosly, good job, I hope you are proud.
Alas it's been too many years ago and I barely remember what and how was done in this mod meaning there will be no fixes from me =(
If you or anyone else would like to pick it up and update it - you have my blessing to do so