Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Error in static constructor of AdeptusMechanicus.HarmonyInstance.AlienRacesMain: System.TypeInitializationException: The type initializer for 'AdeptusMechanicus.HarmonyInstance.AlienRacesMain' threw an exception. ---> System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 8C45C427]
These seem to be the only issues referencing the mod
anything in your log?
Most likely a conflict with something else your running
https://gyazo.com/36796967ba7f127aff1dccc21a8a5df2
https://gyazo.com/70f9362d58211a07e00247be10430dab
thats how it Should look- the mechanicus tabs in the image are just ones i added for testing purposes
here is the image, there are 1 main tab like you said but on my end there were 4 other tab for 4 race so it is 5 in total