Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Error in static constructor of AdeptusMechanicus.HarmonyInstance.AlienRacesMain: System.TypeInitializationException: The type initializer for 'AdeptusMechanicus.HarmonyInstance.AlienRacesMain' threw an exception. ---> System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 8C45C427]
These seem to be the only issues referencing the mod
anything in your log?
Most likely a conflict with something else your running
https://gyazo.com/36796967ba7f127aff1dccc21a8a5df2
https://gyazo.com/70f9362d58211a07e00247be10430dab
thats how it Should look- the mechanicus tabs in the image are just ones i added for testing purposes
here is the image, there are 1 main tab like you said but on my end there were 4 other tab for 4 race so it is 5 in total