Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I noticed this with other JecsTools mods, sometimes components would just shut down and needed a reload to get them working again.
When can we not dependency on JecsTools, its performance is too bad
Take my tests with a grain of salt because I'm not sure if thats "broken" its my first itme using the golems from this mod lol. Just testing out all the spells.
What about golems is not functioning?
@Gesyutaruto{JP} @RoboGerbil
I haven't been able to reproduce any errors when trading (via walk in trader, comms trader, or settlement trader) for normal factions or the magic faction.