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If this mod is active
Electrification* of a normal station ( one built with no mod active ) , causes the station to disappear
If this mod is not active
Electrification* of a bigger station ( one built with this mod active ) , causes the station to disappear
*Electrification when using the track upgrade tool.
;-)
Doesn't work. It causes stations to only have 1 track.
So it's not just me then...
in this game causes the game to crash, and it would appear that, according to another thread - see link attached - this mod [Bigger Stations] is the cause of this problem, or so they say.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/comments/797527610
[quote]
Tom.thumbstone [author] ....
...Bigger Stations breaks the scripting code from Urban Games that is used to build and modify the vanilla stations.
Until the author of the Bigger Stations fixes this problem, you have to disable the Bigger Stations, build the cargo station and reenable the Bigger Stations...
[/quote]
Tried their "fix" and it works, for me at least.
So who's right, and who's wrong, with regards to Mod scripts?
Answers on a postcard please.... ;-)
GEIL! Runterladen! XD
Kannst du einmal versuchen, ein neues Spiel zu starten und nur Größere Bahnhöfe aktivieren. Wenn das funktioniert, füge bitte nach und nach deine anderen Mods hinzu und sag bescheid, mit welcher Kombination es nicht funktioniert.
1. Ich könnte aus der Mod einen eigenständigen Bahnhof machen, dann kann man sie aber nicht mehr mit "Gebogene Bahnhöfe" oder "Sloped Train Stations" kombinieren.
2. Oder man könnte ein neues Modding-Framework entwickeln, was aber sehr aufwändig wäre und wahrscheinlich nur mit Unterstützung von UG überhaupt funktionieren würde.
Die erste Möglichkeit ist für mich ein zu großer Verlust von Funktionalität und die zweite Möglichkeit ist mir zu aufwändig bzw. fraglich ob überhaupt machbar, also bleibt es erstmal beim status quo.
Ich würde gerne beide Mods nutzen, weil ich sie gut finde, wäre also toll wenn du dich nochmal mit dem Thema auseinandersetzen könntest.