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想看异画的话可以来群里问彩蛋(x
1.不是幻想乡的怪,就是原版那个死了上易伤的鼠鼠
3.在打了10把以后见到了
幻想乡mod打了一次,除了一层大狸子变形会导致人偶槽位暂时不可见、符卡规则boss人物移动导致人偶槽不好指没发现别的问题。
1. 收到,我没怎么测试过幻想乡,近期会做一下适配
2. 应该是我哪里写错了,感谢反馈
3. 不需要的,可能只是运气不太好没遇到…可以再玩几局试一下
关于回收时利用血量和格挡,目前我分别做了一张白卡技能和一张蓝卡能力,后续调整大概不会往这个方向,望理解。
关于回收和人偶之间的平衡问题,感谢你的反馈,正式上线后的反馈和之前测试时差别比较大,我打算再稍微收集一些意见再下结论和确定调整方案。
蓬莱人偶的话评价不错,外挂甜点及指令牌实际上可以相当方便地打出小循环甚至无限,搭配未来文乐单回合可谓恐怖。法兰西人偶单纯做为1C10防加虚弱就算是好牌。荷兰人偶纯凑局势,属于养他没输出不养他纯混子的尴尬情况。
高级人偶中,抽牌的蓬莱人偶属于是毫无存在感,不享受任何加成,还需要回收才能加费,属于是弱爆了。法兰西人偶倒是挺能防的,但是喜欢乱动,而且也是固定值无加成。加力敏的荷兰人偶,看上去能无限成长很美好,实际上成长的太慢了,同样的行动次数别的人偶早就打死人了,而且还必须在场上才提供力敏。
最后还是那句,回收本身的收益实在是太低了,唯一好用的回收卡就是那张爱丽丝人偶(回收其他人偶,目标人偶行动n次,用来爆输出斩杀,跟回收本身也没啥关系)。至于那个回收一个人偶抽两张的卡及其衍生,我只能说是一坨,亏牌亏麻了,被白卡扫雪完爆(相当于冷静头脑)