Slay the Spire

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[东方] 爱丽丝·玛格特罗伊德 (Alice Margatroid)
74 Comments
诗音 10 hours ago 
这个爱丽丝梦游仙境简直是强无敌的神卡,拿到就是赢,满分100分,我能给他500分
antileaf  [author] May 18 @ 9:56pm 
@Chiyuki 因为忽略调试模式了,毕竟顾名思义调试模式只是用来调试的…
想看异画的话可以来群里问彩蛋(x
Chiyuki May 18 @ 10:44am 
调试模式好像失效了?开启了异画也是未解锁
antileaf  [author] May 16 @ 8:02am 
@附加物 好问题……其它 mod 我不太清楚,不过爱丽丝是先确定的人设,那基于人偶使的人设也就只能做充能球或者召唤物了
wrrj May 16 @ 6:27am 
我说矛盾游牧了给我爆个提线指环,还是第一次见到这遗物美滋滋看介绍,太乐了
附加物 May 15 @ 6:40am 
并无恶意~好奇地问一句modder们为啥都喜欢做充能球的机制呀:steammocking:?就像生成个宠物一样,工程量应该会变大吧(找贴图,特效啥,运行的程序多)。而且充能球由于某蓝色角色又好弱欸~~,收益延迟,需要更多的配合(大概率是能力牌)和启动。而且最重要的是不管怎么样都会乳机!:steamhappy:(mod的球太数值了肯定是乳机,抓走;mod的球太弱了,摊上鸡煲的机制是这样的~还是乳机)
gaozhengde1993 May 14 @ 2:22am 
异画机制很棒
D May 13 @ 10:45pm 
大佬加油
liconiconi May 13 @ 12:44am 
加油,期待新事件
antileaf  [author] May 12 @ 2:14pm 
@liconiconi 很抱歉,我当时拼尽全力就想到了这些事件…有余力的话后续也可能再加
liconiconi May 12 @ 8:48am 
感觉特殊事件有点少,目前好像只有4个? 上海人偶-人偶后续(似乎还不是只限爱丽丝) 铃兰花田 感知石(只有文本),要是多加点事件就好了。
antileaf  [author] May 11 @ 8:37am 
@klmbgrain 应该会的,主要是契合卡牌又好看的图不是很好找,有兴趣的话也欢迎来投稿:LivelyDoll:
klmbgrain May 11 @ 6:13am 
未来会更新更多的异画吗?:nagisaclannad:
antileaf  [author] May 10 @ 3:33am 
@谜知名 确实,后续还会进行卡牌调整
antileaf  [author] May 10 @ 3:33am 
@liconiconi fixed
雾雨天的咲夜 May 10 @ 2:14am 
豪玩,卡面华丽很喜欢
Rexia May 9 @ 11:16am 
異畫的設計非常棒
谜之名 May 9 @ 9:34am 
那张0费打4是不是太拉了,前期抽不了后期没啥用,感觉还不如鸡煲的超越光速
鋁箔包 May 9 @ 12:30am 
很有趣的mod,感謝大佬!
liconiconi May 8 @ 2:41pm 
打出一张能消耗其它牌的牌之后如果选了甜点并且甜点位于能触发效果的位置会无法正确消耗甜点
antileaf  [author] May 8 @ 3:02am 
@liconiconi 感谢反馈,这是一个 bug,很快会修复
liconiconi May 8 @ 2:55am 
平衡崩坏现在打死小黑不会给额外回合了
antileaf  [author] May 8 @ 1:38am 
@恶堕的魔法少女千代田桃 异画库也是我写的吖,最近比较忙就没怎么更新那边,方便的话能详细反馈一下嘛,多谢
啊,异画库的问题,没事了
antileaf  [author] May 8 @ 12:35am 
@恶堕的魔法少女千代田桃 没太听懂,能详细讲一下嘛,或者到群里发个截图之类的?
有bug就是卡牌库会歪斜观看不美观了
liconiconi May 7 @ 5:41am 
@antileaf 好的
antileaf  [author] May 7 @ 5:07am 
@liconiconi fixed,另外之前提到的蘑菇亡语 bug 应该也修好了,异画提示的问题我晚些去修一下异画库的代码
liconiconi May 7 @ 4:58am 
铃兰花田两个选择对应的文本好像反了
秋叶 May 7 @ 2:53am 
感觉启动比鸡煲慢:lunar2019crylaughingpig:
谜之名 May 7 @ 1:09am 
感觉拿到无意识之海加荷兰人偶就赢了
antileaf  [author] May 6 @ 8:51pm 
@liconiconi 好的,我之前没仔细看 :needy_cat: 应该是因为怪死了就停止检测对应栏位了,我尽快修复
liconiconi May 6 @ 8:26pm 
@antileaf
1.不是幻想乡的怪,就是原版那个死了上易伤的鼠鼠
3.在打了10把以后见到了

幻想乡mod打了一次,除了一层大狸子变形会导致人偶槽位暂时不可见、符卡规则boss人物移动导致人偶槽不好指没发现别的问题。
antileaf  [author] May 6 @ 8:15pm 
@liconiconi
1. 收到,我没怎么测试过幻想乡,近期会做一下适配
2. 应该是我哪里写错了,感谢反馈
3. 不需要的,可能只是运气不太好没遇到…可以再玩几局试一下
antileaf  [author] May 6 @ 8:13pm 
@诗音 三费确实比较尬,不过四费或者五费的时候表现会好一些
liconiconi May 6 @ 2:56pm 
特殊事件是需要幻想乡mod吗?打原版地图除了上海人偶事件没有遇到其它事件。
liconiconi May 6 @ 2:55pm 
“新异画解锁”的提示会一直在,从第一局游戏前(此时没有解锁任何异画)就会有,玩几局游戏并浏览完卡牌总览里的异画提示也不会消失。
liconiconi May 6 @ 1:50pm 
bug反馈:莺替神事对真菌兽(亡语易伤鼠鼠)的亡语不起作用
诗音 May 6 @ 11:41am 
极夜这卡有点抽象,必须当前费用比最大费用小才有效果,平时就是当成一张0费抽3的战术大师,而且强化以后更弱更不好用,只能抽2,即使时机刚好使用后是0费,也只是相当于张肾上腺素
杂鱼 May 6 @ 8:58am 
:steamthumbsup:箍掌姬绮人(
antileaf  [author] May 5 @ 6:53am 
@sen Fixed
sen May 5 @ 2:12am 
反馈bug:开启人偶伏兵后使用人偶覆盖回收法兰西人偶且有无法完全抵挡的伤害时会使后生成的人偶移动到无法完全抵挡伤害的地方,而且会原来法兰西人偶格子消失,后生成的人偶也无法被卡牌指向
诗音 May 4 @ 8:52am 
我的意思是说,回收人偶应该有基础收益,而不是不开能力就什么都没有,前面只是举个例子。那些回收人偶的卡的收益属于卡本身,不应该算在人偶身上。
antileaf  [author] May 4 @ 5:47am 
@诗音 抽 4 大概不至于,不过人偶归巢确实限制不少,应该需要调整。
关于回收时利用血量和格挡,目前我分别做了一张白卡技能和一张蓝卡能力,后续调整大概不会往这个方向,望理解。
诗音 May 3 @ 11:20pm 
另外提一嘴,回收至少应该自带转化娃娃的血量和格挡为自身格挡。假设用那种1费回收一个人偶然后抽2的卡,因为生成一个人偶本身要一张牌,这卡本身也占一张牌,最后就相当于花了1费什么事都没干,这卡要合格至少得抽4
诗音 May 3 @ 11:13pm 
log发反馈帖子里了
antileaf  [author] May 3 @ 8:30pm 
@shikieiki 是的,回收体系确实有点问题,我在思考改动方案。关于高级人偶的评价也比较中肯,荷兰人偶的强度比较微妙,叠起来很无敌,但是需要的成本又比较高,需要进一步观察。
antileaf  [author] May 3 @ 2:22pm 
@诗音 我本来是做了随机数预测大师的适配的,大概是哪里写错了导致的,方便的话可以看一下报错吗?
关于回收和人偶之间的平衡问题,感谢你的反馈,正式上线后的反馈和之前测试时差别比较大,我打算再稍微收集一些意见再下结论和确定调整方案。
shikieiki May 3 @ 2:15pm 
整个回收体系可以说除了特卖会其余的都亏到姥姥家了,鸡煲推球这个机制至少能保持球位是满的,而回收空出来的部分还得再另外想办法铺完。
蓬莱人偶的话评价不错,外挂甜点及指令牌实际上可以相当方便地打出小循环甚至无限,搭配未来文乐单回合可谓恐怖。法兰西人偶单纯做为1C10防加虚弱就算是好牌。荷兰人偶纯凑局势,属于养他没输出不养他纯混子的尴尬情况。
诗音 May 3 @ 1:13pm 
京都人偶各方面完爆上海人偶,基础血量高,攻击是群体伤害,攻击时还自动回满血,完全没有可比性。
高级人偶中,抽牌的蓬莱人偶属于是毫无存在感,不享受任何加成,还需要回收才能加费,属于是弱爆了。法兰西人偶倒是挺能防的,但是喜欢乱动,而且也是固定值无加成。加力敏的荷兰人偶,看上去能无限成长很美好,实际上成长的太慢了,同样的行动次数别的人偶早就打死人了,而且还必须在场上才提供力敏。
最后还是那句,回收本身的收益实在是太低了,唯一好用的回收卡就是那张爱丽丝人偶(回收其他人偶,目标人偶行动n次,用来爆输出斩杀,跟回收本身也没啥关系)。至于那个回收一个人偶抽两张的卡及其衍生,我只能说是一坨,亏牌亏麻了,被白卡扫雪完爆(相当于冷静头脑)