Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
There are currently no plans to individually adapt for infinitely upgrade each card.
2: Not all cards are coded for the upgrade limit to be bypassed.
老二次元就喜欢这种。
点名表扬一张叫突破次元的卡,它能将临时卡加入卡组,在准备把奇迹加入卡组时我看见了闪耀,能无限升级奇迹,在对小怪进行了几分钟的折磨后,我的卡组里多了+10的希望和+7的满月。
上面两张卡获取难度不高,理论上只要愿意刷,花个十多分钟就可以无敌出山了,作者要是打算往平衡哪方面去的话可以调一调。
没有召唤死士和崩坏兽的卡
死士和崩坏兽可以做成一些正面buff,比如对敌人造成伤害中毒虚弱易伤脆弱 对玩家加力量敏捷格挡活力回血
缺少多段伤害能力,不好对付飞鸟和多层护甲
奇迹牌太随机不能要什么有什么
建议初始牌组自带一张亚空之矛
建议崩坏能默认就能造成伤害,尖塔生物应该没有崩坏抗性
需要加强获取格挡的手段和稳定性
需要加强生存能力,比如通过卡牌消耗崩坏能获得无实体和缓冲或击晕敌人
亚空之矛 建议加上一个可以无视格挡的效果
束缚 会永久扣力量而不是只扣1回合
觉者形态 音效一直持续退出战斗和退出到主菜单也不停 设置里把主音量音乐音效音量都改成0也会有音效
彷徨 建议改成每回合开始时把一张带有虚无的满月放入手牌
虚数之手和梦魇定位重复