Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Hi, I just checked on my 2 servers and I don't have any issues with invisible walls. However, if it's on your modification, you should know that since the 1.28 update, there have been problems with invisible walls and deleted objects. I recommend checking the "Editor Loader" Discord, they talk about it there:
https://discord.com/invite/z65nVkU
Send me a friend request so you can explain your problem to me with a screenshot exchange.
Could you please help me with the problem described below that I’ve encountered?
Hi, it's very simple you remove my "mod" and put mapping.dze in "EditorFiles" you leave "mapgrouppose/proto" on your server and it should work
Advice, since you are using 2 of my bunkers, you only need to put the mapgrouproto once, it works for all underground mapping.
Hi, if you found some loot, it means you installed everything correctly.
After, if the loot seems weak to you, it comes from the nominal/min setting in your types.xml files.
If you are on a test server with NO players on it, I advise you to delete the contents of the Storage../ data folder, as this will result in wiping the entire server and regenerating all the loot.
Hi, there is only one entrance and to exit you need to go back to the start and activate the panel in the office against the wall (the door must be closed to interact).
You don't have the rocks because there is a mandatory mod, it's "Builderitems" as indicated in the required elements.
I would like to remind you that the MOD can be installed in several ways:
1 - As a MOD version (server + clients)
2 - As a -servermod version (installed only by the server) without the need for the client.
3 - With the .dze file and the editor.
Be careful to use only one method, otherwise you may have duplicates of doors and buildings.
All these files can be downloaded from my "Github," please refer to the description
if you install it in mod version you should not put the .dze in "editorfiles
Hi, yes unfortunately this is the problem with many mappings which are not on the ground the zombies pass through the ground, I can't do anything about it at the moment, I'm sorry
Hi, could you send me the error screens by private message please
Does the mod need to be loaded as a client mod, or a server mod?
With either method I get thousands of errors saying "Conflicting addon". I've even moved the load order so it loads straight after BuilderItems and still get the same errors.
-mod=@CF;@IEF;@DayZ Editor Loader;@BuilderItems;@Underground_Koslova_Key
you have decided not to load the mod or the dze
да, все больше и больше людей говорят мне, что они не могут заставить Z нормально отображаться с помощью «бубаку». К сожалению, на данный момент у меня нет решения, которое я мог бы предложить вам
Прости за глупый вопрос, как создать эти тригерные точки и точки появления?
необходимо создать триггерные точки и точки появления
Привет, какой мод ты загружаешь на Зомби?
Попробуйте с:
«SpawnerBubaku»
Или
«ZombieSpawnTool»
У меня проблема, при загрузке зомби в бункер они или стоят на месте или телепортируются в сторону ближайшей дороги.
Не знаешь как это решить?
Система с клапанами для воды не была установлена. Я намеренно заблокировал помещение с водой, потому что у меня не было места для размещения остальной части системы. Это помещение может использоваться для размещения "трейдера" или скрытого сейфа. Кроме того, будучи игроком в одиночку, я предпочитаю не устанавливать систему клапанов, которая требует наличия двух игроков для поднятия и опускания уровня воды.
Нет, я не планирую его увеличивать, я работаю над другой картой, которая будет на тити.
привет, если вам удалось разместить его на Deerisle, вы можете опубликовать его и указать в нем мое имя или добавить ссылку на мой github при публикации, это все, о чем я вас прошу.
Нет, на Дирайсле это не сработает, извините.
Thank you, that's good to know, I'll try that again, thanks for the info.
Dayz editor loader must be put in normal mod because in servermod it bugs