Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I've also just seen that there are more than two teleporters. I was clearly indeed having brain cramps. That one is the one to the world map and the pass. Sorry. As to the caves, is there indeed a second way to enter/exit them? Or are they a dead-end?
This campaign ticks all those boxes.
Played it through twice already and I feel like I was basically playing 2 different campaigns.
Pretty wild how some conversations at the beginning will impact late in the game too, leading to even more diversity between play throughs-a really nice touch.
All I can say without giving away too many spoilers, is that I really went from fuil incel to wincel, and then back again.
I'm a big fan, so I will be making a small donation. Hopefully the sequel comes out soon!
Also final arena boss dealing 9d10 damage is insane. Even 5d10 would be enough considering his great hp pool.