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⑬第三層で「?」にて商人と遭遇&買い物後、次の商人マークの部屋へ行き更に買い物、次の部屋へ移った瞬間強制終了しました。「?」→「商人確定部屋」→「一瞬だったので何の部屋だったか思い出せないが商人部屋ではないのは間違いない(ここで強制終了)」といった感じです。
⑭強制終了したためカード名が思い出せないですが、「空腹数値が0以下の時に筋力を増加させるスキルカード」が空腹数値0の時に使用しても発動しないバグを確認しました。「マイナス1以下」の状況で1度も試せていないため、事実上0未満扱いなのか、完全なバグで全く効果が発動されないのかの判別はつきませんでした。
⑩「非常食」カードを強化しても強化が反映されないバグを確認しました。
(強化前:空腹数値が0以下になったら満腹度を+6、強化後:満腹度+9に上昇のはずが+6のまま)
⑪「まな板」脱力効果を食らっている状態だと、防御数値の説明書きまで連動して下がって表記されるバグを確認しました。実際は防御数値は下がっていませんでした。
また、その逆もありました。筋力UPで「まな板」の攻撃力数値が高く表記されている場合、連動して防御力数値まで高く表記されてしまいます。実際は防御力数値に変動はありません。
きりたん砲のアップデート前のテキストが誤字があります
単体を指定して攻撃した場合キチンと5毒ダメージ付与されますが、
全体攻撃でダメージを与えた場合、毒ダメージが全く付与されないバグを確認しました。
⑥「流星の夜」カードの強化後、攻撃カードを使用しなかった場合40ダメージ与える
とありますが、強化済み「流星の夜」を使うと強化前の30ダメージしか与えられないバグを確認しました。
⑦パワーカード「砥石」を使用しても効果が何も発動されません。
⑧「グルメ化」このバトル中食べ物カードの回復量が2増加する、とありますが
実際は1しか増加しません。
⑨「魅惑の歌」敵に脱力3を与えるとありますが、実際は脱力3と弱体3の両方が与えられます。
実際の効果は脱力になっています。
②「アルバイト」「劣等感」「エナジードリンク」「身躱し」「空腹の代償」
カード強化画面で強化後の説明書きが何も変更されていないため、
上記のカード以外にも同じバグのあるカードが存在する可能性あるため確認お願いします。
※強化して実際効果が変わるかどうかまでは試していません。
③「激昂」カードの強化後、空腹時に2筋力増加→4筋力増加となりますが
強化済みの激昂を使用しても筋力2しか増加しません。
④「激昂」カードを2枚使用した場合、キャラクターの足元にあるアイコンにはキチンと「激昂2」となるのですが、空腹時の毎ターン筋力2ずつしか増加しません。
あと、今回使用したカードは2回使用されたことになるという効果のカードを使うと
敵が複数いたら2体目に集中攻撃するつもりで使用したカードが1体目と2体目両方に1回ずつ使用されます。
2回使用されることになる(ただし同じ敵に2回使用するとは言っていない)みたいな状態になるので、これも仕様かどうかわからなかったため一応報告しました。
他の似たようなカードももしかしたら設定し忘れあるかもしれないです。
防御のやつも仕様かわからないですが、防御力ダウンのデバフを食らった状態で
次のターン〇〇ダメージ分のシールドを付与する系のカードは
今回シールド分はきっちりマイナスされてたんですが、次のターン自動付与するシールド数値は
マイナスされていませんでした。仕様かどうかわからないので一応報告しました。
もう少し淡い色にしていただければ助かります・x・
仕様ですか?