Arma 3
Distrikt 41 - Ruegen
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Update: Mar 27, 2017 @ 2:22pm

Update vom 27.03.2017:

- Stralsund Wohnsiedlungen (Bodentextur und weitere Gebäudeplatzierung)
- Stralsund Fußballstadion & LKW-Händler hinzugefügt
- Bewaldung, Büsche und für die Hotelanlage abgeschlosen
- Autobahn mit trockenem Gras als Randtextur versehen
- Erste Ackerböden auf der Karte eingefügt (Bodentextur passt schon ganz gut denk ich, SatBild muss noch angepasst werden)

Update: Mar 25, 2017 @ 7:29am

Update: Mar 24, 2017 @ 3:59am

Update vom 24.03.2017:

- Stralsund: Erste Platzierung der Wohngebiete und sonstiger Gebäude, Details folgen noch
- Stralsund: Erste Tests mit Leitplanken (unkaputtbar) für die Straßenführung (an der Brücke zur Insel)
- Alle Straßen haben nun Sound (Straßen in der Stadt hatten vorher keine Geräusche gegeben)
- Feldwege wirbeln auch Staub auf beim drüberfahren und machen nun passende Geräusche
- Ambiente-Sounds von Taunus übernommen (Eulen etc.)
- Waldgebiete werden nun endlich korrekt auf der Karte angezeigt!

Update: Mar 17, 2017 @ 5:48am

Update vom 17.07.2017:

- Stralsund Altstadtkern fast fertig gestellt (inkl. Lampen, Vegetation etc)
- Stralsund Wohngegend, erste Platzierungen
- Stralsund Industriehafen, erste Gebäudeplatzierungen
Offen:
- Bodentexturen haben noch 1-2 Fehler
- Straßennetz in der Wohnanlage muss noch verbessert werden
- 1-2 Objekte in der Altstadt brauchen noch Feinanpassung bei der Höhe

Object-Counter: 126.912 (davor: 125.490 )

Update: Feb 17, 2017 @ 3:29pm

Update vom 18.02.2017:

- mittleres Flugfeld erstellt
- Stralsunder Krankenhaus und ADAC eingerichtet
- Anpassung der Bodentextur und Satellitenbild an den jeweiligen Orten
- Straßenzüge weiter angepasst für Übereinstimmung mti SatBild
- Vorbereitung der Höhenmeter für den nördlichen Industriehafen
- Ostseebad Binz etwas weiter mit Häusern und Tankstelle befüllt

Object-Counter: 1125.490 (davor: 119.987)

Update: Jan 30, 2017 @ 9:45pm

Update vom 31.01.2017:

Schwerpunkt: Osten der Insel (bei den Seebädern)
- ehem. KdF-Freizeiteinrichtung Prora + Nadelwald auf der Landzunge
- erste Teile vom Ostseebad Binz
- Anpassung der Bodentextur an den Orten
- Straßenzüge weiter angepasst für Übereinstimmung mti SatBild (ja einige Objekte stehen nun auf der Straße, das folgt noch)

Update: Jan 27, 2017 @ 5:59pm

Update vom 27.01.2017:

Schwerpunkt: Osten der Insel (bei den Seebädern)
- Burg Kranitz fertig gestellt
- Nadelwälder um Burg Kranitz erstellt
- Felsformationen und Details mit in Wald eingebaut
- Höhentests bei einigen Straßen (leichte Böschung soll erzeugt werden)
- Austausch der Waldtexturen (Laubwald nun weniger Steine, Nadelwald weniger Holzclutter)
- Lichtanpassung an CUP-Einstellungen (etwas höhere Kontraste bei Schatten)
- Vorbereitung für verlassene Mine

Update: Jan 22, 2017 @ 7:24am

Update vom 22.01.2017:

- Wälder im Nordwesten
- Burg Kranitz in Rohform

Object-Counter: 102.526 (davor: 74.704)

Update: Jan 18, 2017 @ 8:30am

18.01.2017:

- Weiter Wälder im Nordwesten hinzugefügt und dichter gemacht
- Clutter leicht angepasst
- Staubeffekte auf Sand, Waldboden etc gehen nun
- Solaranlagen aufgestellt 4x
- Bodentexturen weiter angepasst (Großflächig Waldboden zur weiteren Platzierung, Rest und Details folgen)

Update: Jan 16, 2017 @ 2:03am

16.01.2017:

- Weitere Wälder hinzugefügt (Primär Festland)
- Erste Objekte platziert (Solaranlagen, Damm, Tankstelle)
- Weitere Brücken angepasst und hinzugefügt
- Die große Randmauer hinzugefügt + Checkpoints

Aktueller Objekt-Counter:
52.396 Objekte auf der Karte