Arma 3
Distrikt 41 - Ruegen
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Update: Jun 10, 2017 @ 4:25pm

Update vom 11.06.2017:

- Kleine Bugfixes bei falsch platzierten Objekten
- Diverse Ambiente-Elemente (Zäune, Hecken, Windräder, Strommasten etc) im südlichen Festland
- Negast abgeschlossen
- Futterfabrik südlich von Rügen begonnen
- Barhoeft (Nordspitze Festland) weiter mit Nadelwald bestückt
- Alleen erweitert

Update: Jun 8, 2017 @ 11:45am

Update vom 08.06.2017:

- Bodentexturen für Dörfer auf dem Festland angepasst
- Barhoeft (Nordspitze Festland) und Negast (Südosten Festland) erstellt
- Fährverbindung zwischen Festland und Insel im Süden eingerichtet

(Bekannte Buggs: Eine Straße ist verloren gegangen und 2-3 Objekte in Negast werden falsch angezeigt)

Object-Counter: 161.488 (davor: 158.384 )

Update: Jun 4, 2017 @ 2:36pm

Update vom 04.06.2017:

- Bodenclutter beim Gras angepasst (damit die Objekte nicht so aufploppen)
- SatBild der Wälder dunkler gemacht (damit es auch auf Entfernung Schatten im Wald hat)
- Wolken niedriger geholt (1 km Höhe, schafft mehr Atmosphäre)
- Polizei-HQ bei Stralsund
- Bodentexturen bei Polizei und nördliche Wohngebiete von Stralsund angepasst
- Bauernhöfe im Süden (Avka und Blaze)
- Höhenanpassung und Vorbereitung für Schießbahn im Südwesten

Update: Jun 3, 2017 @ 8:00am

Object-Counter: 158.384 (davor: 155.228 )
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Update vom 03.06.2017:

- Polizei-HQ bei Stralsund
- Bodentexturen bei Polizei und nördliche Wohngebiete von Stralsund angepasst
- Bauernhöfe im Süden (Avka und Blaze)
- Höhenanpassung und Vorbereitung für Schießbahn im Südwesten

Update: May 1, 2017 @ 7:35am

Update vom 01.05.2017:

- Fehlerhafte Objekte entfernt (CUP-Desert)
- Brandshagen mit Pflanzen, Zäunen etc verziert
- Küstengebiet bei Brandshagen mit Vegetation verziert
- Rampen bei Hafenanlagen hinzugefügt zum ein-/ausladen von Fahrzeugen unabhängig vom Wasserstand

Update: Apr 29, 2017 @ 7:04am

Update vom 29.04.2017:

- Südbereiche erweitert
- Sandboden im Süden ausgetauscht durch "Schlammboden", passt besser bei den Gewässern
- Aufnahmelager beim Checkpoint Süd hinzugefügt (für Neuankömmlinge etc)
- 2 Dörfer im Süden fertiggestellt (ein Verlassenes, ein Bewohntes mit Anlegestelle)
- Erste Landschaftsgestaltung bei den Feldern
- Stromleitungen und Leitplanken erweitert
- Wälder und Vegetation auf dem Süd-Festland verstärkt und erweitert
- 2 Objekte verursachen noch Fehler und werden beim nächsten Patch ausgetauscht

Object-Counter: 155.228 (davor: 139.358 )

Update: Apr 28, 2017 @ 4:05am

Update: Apr 10, 2017 @ 10:26am

Update vom 10.04.2017:

- Flughafen Stralsund größtenteils fertiggestellt (Bodenmarkierungen, Lampen, Vegetation etc)
- Umland um Flughafen angepasst (Tunnel mit Beleuchtung)
- Kleine Korrekturen
- SatBild mit den neuen Straßen und dem Rollfeld wird erst mit dem nächsten großen Schwung angepasst (Straßen verschwinden sobald man weiter weg ist, sonst blendet der über auf das SatBild)

Object-Counter: 139.358 (davor: 135.530 )

Update: Apr 9, 2017 @ 6:19am

Update vom 09.04.2017:

- Flughafen Stralsund, Grundstruktur und Bodenbelag neu erstellt (Anbindung an Stadt und Krankenhaus, Ladeflächen, Servicebereich, Terminal, Hangars)
- Wohngebiet Stralsund weiter ausgebaut (Zäune, Vegetation, Boden)
- Kirche mit Friedhof, Autofriedhof und -verwertung, Tankstelle an der Autobahn, Stromumspannwerk mit Stromleitung

Object-Counter: 135.530 (davor: 131.539 )

Update: Mar 29, 2017 @ 6:21am

Update vom 29.03.2017:

- Industriehafen Stralsund abgeschlossen (Zäune, Büsche, Kleinzeugs und Lampen hinzugefügt)
- Zollstation/Checkpoint auf Dänholm fertiggestellt (der einzige Straßenübergang zur Insel Ruegen)
- Burggraben um die Altstadt an einigen Stellen tiefer gemacht, damit er auch bei Ebbe mit dem Schlauchboot befahrbar ist

Bilder zu den Upates gibts wie gewohnt oben in der Screenshot-Sammlung (jetzt auch durchnummeriert und fortan mit Datum von wann die Bilderserie ist)