Arma 3
Distrikt 41 - Ruegen
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Update: Oct 13, 2017 @ 7:44am

Update vom 13.10.2017

- südliche Inselbereiche weiter mit einzelnen Häusern und Vegetation befüllt
- Küstenbereiche mit Schilfgräsern verziert
- Zäune/Büsche zwischen den Feldübergängen, Alleen an den Straßen
- 2-3 Feldwege und Trampelpfade hinzugefügt
- Geländeanpassungen im Detailbereich

ToDo: Pflanzenwelt um die Stahlverarbeitung




Object-Counter: 227.908 (davor: 222.492 )

Update: Oct 4, 2017 @ 6:47am

Update vom 04.10.2017

- Stahlverarbeitung im Südwesten der Insel platziert (Hafen, Förderbänder etc.)
- Umgebung um Stahlverarbeitung angepasst (Hügel und Felsen)
- Kleine Durchfahrt für Boote geschaffen zur Stahlverarbeitung
- Platzierung einzelner Häuser und Felsen im Süden der Insel
- D41-Trawler Config in Rügen eingebunden -> nun kann auch hier mit dem Trawler gefahren werden!

ToDo: Pflanzenwelt um die Stahlverarbeitung




Object-Counter: 222.492 (davor: 221.489 )

Update: Sep 30, 2017 @ 3:12pm

Update vom 01.10.2017

- Weizen-Objekte ausgetauscht und verbessert
- Neue Felder bepflanzt
- Baustelle an der Autobahn weiter ausgebaut
- weitere Zäune etc aufgestellt




Object-Counter: 221.489 (davor: 216.051 )

Update: Sep 28, 2017 @ 9:30am

Update vom 28.09.2017 - Teil 2

- Erste Versuche Objekte zu portieren und einzubinden erfolgreich (Weizen und Test-Ortschilder).
- Erstes Feld mit neuen Weizenobjekten bestückt (mal eben 900 Objekte, aber immer noch besser als 20.000 pro Feld wie bei Bornholm)
- Weitere Leitplanken platziert auf der Autobahn

ToDo:
- Muss noch an den Schattentexturen des Weizens basteln, auf den Bildern sieht man bei Sonnenlicht noch so komische dunkle Flächen (sieht man vor allem am 2. Bild).
- Passende Objekte für die Ortsschilder finden aus A2.




Object-Counter: 216.051 (davor: 211.470 )

Update: Sep 28, 2017 @ 5:40am

Update vom 28.09.2017

Südwesten der Insel:
- kleine Häuser/Siedlungen und Ruinen verteilt
- Kieswerk hinzugefügt mit Anlegestelle
- Vereinzelt Schilder und Begrenzungspfosten, Zäune etc
- Baustelle auf der Autobahn begonnen
- Randbewuchs an den Meerufern sowie zahlreiche Büsche, Steine, Bäume etc.




Object-Counter: 211.470 (davor: 207.635 )

Update: Sep 25, 2017 @ 5:41am

Update vom 25.09.2017

- Dorf Altefähr fertig gestellt (Bodentexturen folgen noch)
- Sandflächen mit weitern Steinen bestückt
- Nadelwälder müssen verdichtet sein! (mehr Bäume eingefügt)
- Höhenanpassungen bei den Nadelwald-Ausläufern in der Inselmitte (etwas höher um das überqueren abseits der Straßen zu erschweren)
- Höhen mit diversen Felsen versehen an steilen Flächen, 1-2 kleine Kluften eingebaut
- weitere kleine Laubwälder, Büsche und Alleen




Object-Counter: 207.635 (davor: 204.658 )

Update: Sep 22, 2017 @ 7:40am

Update vom 22.09.2017

- Südwestbereich der Insel weiter ausgebaut
- Zäune und Büsche in den Dörfern hinzugefügt
- Lampen und Beleuchtungen aufgestellt
- Felder mit Zäunen etc versehen
- Sandflächen mit kleinen Steinen bestückt (um freies Fahren im Gelände etwas anstrengender zu gestalten)
- Entwässerungskanäle eingebaut bei einem der Solartürme
- Straßenpfosten aufgestellt an einigen Hauptstraßen
- Grundgebäude und Zäune beim Dorf Altefähr (gegenüber von Stralsund)

Generell wurde versucht die freien Felder und flachen Ebenen im SW der Insel etwas abwechslungsreicher zu gestalten ohne sie mit Objekten zu überladen (Stichwort 25.000 Weizenobjekte/Feld in Bornholm...)
Parallel wurde versucht die Felder durch Zäune, Felsteile und Gräben etwas gefährlicher für Fahrzeuge und Vorteilhaft für Infanterie zu gestalten.




Object-Counter: 204.658 (davor: 200.474 )

Update: Sep 20, 2017 @ 12:10am

Update vom 20.09.2017

- Südwestbereich der Insel weiter ausgebaut
- Dorf Poseritz mit Häusern und Zäunen bestückt
- Felder und Vegetation angepasst
- Kleinere Bauernhöfe und Einzelsiedlungen
- Industriegbiete
- Weitere Feldwege und Straßen hinzugefügt

Object-Counter: 200.474 (davor: 198.783 )

Update: Sep 17, 2017 @ 10:09am

Update: Sep 17, 2017 @ 7:12am

Mini-Patch: Die falschen Daten hochgeladen.....

Update vom 17.09.2017

- Komplette Überarbeitung der Mod-Struktur: Aufteilung der Karte in kleinere PBOs zu leichteren Verwaltung und für Updates
- Verschlüsselung der PBOs mit Obfuscate
- Umbennung der Karte/Classnames von ruegen.klein zu d41_ruegen
- Überarbeitung der Layer, Fehlerhafte Bereiche ausgetauscht und korrigiert (sollte keine fehlerhaften Übergange zwischen z.B. Gras und Acker geben)

Object-Counter: 198.783 (davor: 194.712 )