Arma 3
Distrikt 41 - Ruegen
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Update: Apr 3, 2018 @ 9:21am

Update vom 03.04.2018

- Dorf Trent und Supermarkt+Tankstelle in der Nähe vom Freizeitpark vorbereitet, Pflanzen und Details folgen noch


Update: Apr 2, 2018 @ 2:55pm

Update vom 02.04.2018

- Freizeitpark Schaprode fertiggestellt als spezielle Location im Nordwesten der Karte (Kuppeln mit Dschungelpflanzen, Pool etc.)
- Westliche Wälder neu platziert und erweitert
- Grundstrukturen nordwestlich von Bergen: Straßen, Höhenmeter, Wälder hinzugefügt
- ein paar Felder und Häuser zur weiteren Planung
- Licht erstmal wieder zurück gesetzt, da brauchts erstmal mehr Tests und Feinanpassungen (Schatten waren überall zu extrem auf Dauer)






Weitere Bilder wie gewohnt: https://imgur.com/a/nWqjt
Mehr Bilder zum Freizeitpark:https://imgur.com/a/SUGaa

Object-Counter: 361.476 (davor: 342.816 )

Update: Mar 19, 2018 @ 4:45am

Update vom 19.03.2018

- Grundstrukturen nordwestlich von Bergen: Straßen, Höhenmeter, Wälder hinzugefügt
- ein paar Felder und Häuser zur weiteren Planung
- Licht erstmal wieder zurück gesetzt, da brauchts erstmal mehr Tests und Feinanpassungen

Object-Counter: 342.816 (davor: 317.247 )

Update: Mar 12, 2018 @ 8:41am

Update vom 12.03.2018

- Geländeanpassungen bei Binz um die Lücke zu schließen
- ein paar kleine Gebäudeerweiterungen
- LIGHT is all you need! Lichtconfigs der Karte weiter angepasst. Bei Sonnenschein gibts nun wieder richtige Schatten. Etwas mehr Feintuning folgt später irgendwann.

Hier ein vorher/nachher Vergleich:
https://imgur.com/FZed5Ng

Object-Counter: 317.247 (davor: 317.247 )

Update: Mar 7, 2018 @ 3:02pm

Update vom 07.03.2018

- zahlreiche Zäune, kleine Felsen etc. um die Felder etwas zu untertrennen
- Randbewuchs and den südlichen Ufern und kleinen Tümpeln
Keine Bilder, wenn es nicht auffällt, dann hat alles da hin gehört wo es hin soll ;)

Object-Counter: 317.247 (davor: 310.908)

Update: Mar 5, 2018 @ 7:02am

Update vom 05.03.2018

- Komplette rechte Halbinsel abgeschlossen mit den Siedlungen Sellin, Goehren, Thiessow und Moenchsgut (ca. 30.000 neue Objekte)
- Diverse Industrieanlagen und kleinere Gehöfte in der Region
- Wälder und Vegetation in dem Bereich hinzugefuegt
- Bodentexturen und Strände in der Region komplett ueberarbeitet
- Stromnetz erweitert und die Halbinsel angeschlossen
- kleinere Details (Zäune, Buesche etc) in manchen Feldern und Wiesen folgen noch

Object-Counter: 310.908 (davor: 281.137 )







Update: Feb 15, 2018 @ 12:55pm

Update vom 15.02.2018

- Flughafen-Config abgeschlossen (Landebahn wird nun auf der Karte angezeigt, Autolandung funktioniert weitestgehend)
- kleinere Ansiedlungen an der Südküste hinzugefügt (um die Küste interessanter zu machen und für Anlegestellen zu sorgen)
- Dorf Zirkow hinzugefügt (zwischen Bergen und Binz am Sumpf)
- Laub- und Nadelwald zwischen Putbus und Binz neu angelegt
- zahlreiche Felsformationen, Schluchten etc in den Wäldern untergebracht als Fortführung der Felsregionen bei Burg Granitz






Object-Counter: 281.137 (davor: 271.461 )

Update: Feb 4, 2018 @ 1:10pm

Update vom 04.02.2018

Kleine Config-Updates:
- Kartemitte definiert
- Grundkoordinaten für die Flughäfen eingetragen (Taxiways etc folgen noch...irgendwann)

Update: Feb 3, 2018 @ 10:50am

Update vom 03.02.2018

- Anfänge für das Stromnetz auf der Insel um für ein paar Orientierungspunkte zu sorgen
- Friedhof in Putbus
- Kleine Korrekturen und fehlerhafte Objekte



Object-Counter: 271.461 (davor: 265.750 )

Update: Feb 2, 2018 @ 7:49am

Update vom 02.02.2018

- Detailarbeiten in Putbus und Lauterbach
- Zusätzliche Feldwege hinzugefügt
- Vereinzelte Siedlungen und Bauernhöfe entlang der Straßen
- Lehmabbau hinzugefügt
- Straßenpfosten, Lampen etc an vielen Straßen ergänzt
- noch mehr Leitplanken und Straßenpfosten
- Ach ja Straßenpfosten und Leitplanken
- und ein paar Schilder

Object-Counter: 271.461 (davor: 265.750 )