RimWorld
Fluffy Breakdowns
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Actualización: 13 FEB 2017 a las 1:52 p. m.

Add Chinese translations (#11)
add readme and license

Actualización: 10 ENE 2017 a las 11:06 a. m.

Actually compile the .dll

Actualización: 9 ENE 2017 a las 10:55 p. m.

build for release (not debug)

Actualización: 9 ENE 2017 a las 1:57 p. m.

Add mid- and late-game research to improve component lifespan

Actualización: 28 DIC 2016 a las 11:08 a. m.

Increase priority of maintenance job

Actualización: 20 DIC 2016 a las 7:48 p. m.

Updated description for new worktype

Actualización: 19 DIC 2016 a las 11:31 a. m.

Properly reference hugslib release version

Actualización: 18 DIC 2016 a las 11:54 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 12/18/2016 8:54:52 PM.

Actualización: 11 AGO 2016 a las 1:58 p. m.

- No longer keeps track of maintenance of buildings that were destroyed.
- Add skill gain for repairing (roughly half the skill gain of 'real' component replacement repairs).
- Attempts to check if buildings are used (depends on power on/off and CCL's lowIdleDraw), if not used lower maintenance degradation. (if we can't determine if object is used or not, assume it is used.)
- Add ModConfigurationMenu for maintenance theshold

Actualización: 17 JUL 2016 a las 5:48 a. m.

[Auto-generated text]: Initial upload.