Slay the Spire

Slay the Spire

[明日方舟] 维什戴尔
Showing 1-10 of 10 entries
Update: Jun 3 @ 9:32pm

Update: Jun 2 @ 8:00am

Update: Jun 2 @ 7:11am

Update: Jun 2 @ 7:00am

Update: Jun 2 @ 6:54am

Update: Jun 1 @ 8:29am

Update: Jun 1 @ 8:23am

Update: May 29 @ 12:56am

Update: May 29 @ 12:53am

Update: May 28 @ 9:03am

(1.02及1.03版本更新)
1.bug修复
修复了终极火力和弑王无法获取的问题
修复了永恒之炎不会消耗手牌的bug
修复了死亡天平的描述问题(效果不变)
修改了部分文本错误
修复了部分能力无显示的问题
修复了量子装填的弹药异常bug
修复了d12伤害次数异常的bug
修复了生于黑夜的bug

2.卡牌调整

俱损爆破对自己造成的伤害降低为3。
即使这些牌目前在游戏中的表现并不差,为了趣味性和整体卡组的强度,仍然进行了调整:
虚空之手:现在需要消耗2cost(升级后1cost)但是摸到的牌在本回合不会消耗能量
乱炸无歇:基础伤害增加2点,同时每次造成伤害都会获得1点临时力量。
魂灵守护:由于目前余息获取途径较少,此牌添加了可以获得1层余息的效果,并且会获得额外3点护盾以便此牌受到敏捷加成;
作为代价,这张牌的基础cost增加1(但会在升级后变回0)
土豆地雷:由于此牌和其它牌的体系没有联动,作为过度牌,基础伤害提升5
量子装填:现在有小概率装填特殊弹药了。
轰鸣之手获取的临时力量变为2。
重火力的cost减少至2,伤害减少4点。
充能护盾:过载时额外获得一次护盾。
删除刺杀。

努力与汗水:调整稀有度变为稀有。同时这张牌现在会将一张[护盾猛击]放入手牌,作为调整,基础cost增加一点。
新增卡牌:
护盾猛击:攻击牌,无色特殊,cost0。保留,消耗。此牌在手中时 格挡获取翻倍,主动打出时对目标造成护盾值的伤害
枪林弹雨: 技能牌,罕见,cost1 获得4格挡 ,此格挡受到力量加成。如果有弹药 ,消耗一枚弹药 ,获得的格挡翻倍 强化:受到的力量加成翻倍

3.其它改动:
初始遗物增加:备用弹夹
弹药现在不会跨房间继承了。