Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

帝国雄心(重置/世界线)(测试版)
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Update: Aug 1 @ 9:17pm

增了新事件

Update: Aug 1 @ 3:41am

1.美国
增加了新的事件
修复一些国策bug
2.苏联
增加了新的事件
调整部分决议效果
修复一些国策bug,调整了一些国策的位置
3..中国
增加了新的事件
4.意大利
增加了新的事件
增强了大多数特殊内阁
5.英国
增加了新的事件
增强了大多数特殊内阁
6.德国
增加了新的事件
AI也会使用普通灰风了

Update: Jul 24 @ 8:06am

1.中国
添加新的事件
2.苏联
添加新的事件

Update: Jul 17 @ 11:45pm

1.全局
为彩蛋内阁们恢复了原来的文字描述
添加了一位新的彩蛋陆军将领和一位彩蛋海军将领
2.德国
完全重置了灰风彩蛋内容,添加了新的事件链和决议
内阁:希姆莱(党卫军)调整为+15%特种上限
兵种:
国防军基础面板(同原版兵种对比):软硬攻/突破/防御+10%调整为+20%(党卫军为15%)
组织度12提升为15(原版为10)
党卫军基础面板(同原版兵种对比):组织度13降低为12(原版为10)
3意大利
添加了专属的两栖特种部队,通过国策迈向大意大利解锁
4.英国
增加了新的国策底框美术
5.苏联
增加了新的国策底框美术
6.美国
增加了新的国策底框美术
7.中国
增加了新的国策底框美术

Update: Jul 16 @ 5:49am

1.意大利
补全事件文本
2.苏联
添加新的风味事件
3.中国
军事线:
军事体系理论研究新增特种分支数量+1
通用陆军改革国策(重视无线电技术等)时间由35天调整为21天
陆军军改左/右国策时间由35天调整为28天
外交线:所有35天和28天国策调整为21天
政治线:
国民之自由移除要求拥有台湾的条件
修复了领袖原则没有正确地添加国家领导人特质:领袖
4.德国
亲近伊朗调整为亲近保加利亚(因为中国将在41年对伊朗宣战,将伊朗拉入阵营会导致与中国开战)
核心圈:
降低了赫斯线的pp获取(减少了0.15每日pp获取),增加了鲍曼线的pp获取(增加了15%pp获取和其他效果)
内阁:
赫斯:pp获取由每日0.5+5%调整为0.25+10%
鲍曼:pp获取由每日0.25+20%调整为0.50+25%(同时删除了一些无用词条)
赫斯与鲍曼将不再互斥(这意味着你可以同时上)

Update: Jul 10 @ 12:28am

修复文本bug

Update: Jul 9 @ 7:20pm

1.意大利
增加风味事件
2.英国
修复bug
3.中国
修复bug

Update: Jul 1 @ 10:09pm

1.中国
修复胡乱暴兵的bug
终极学说不在要求点出对应科技(比如你选人海也可以点机动的终极学说)
2.英国
增添风味事件
3..美国
增添风味事件
4.苏联
增添风味事件

Update: Jul 1 @ 9:06pm

还原版本修复远古bug

Update: Jul 1 @ 4:43am

修复彩蛋内阁bug