RimWorld
Combat always collides
目前顯示第 1-10 項,共 15 項
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更新:7 月 11 日 @ 下午 4:19

1.6!
[Auto-generated text]: Update on 7/11/2025 5:19:16 PM.

更新:7 月 11 日 @ 下午 4:18

reverted to 1.5, need to remove .git artifacts

更新:7 月 11 日 @ 下午 4:17

1.6?
[Auto-generated text]: Update on 7/11/2025 5:17:29 PM.

更新:3 月 18 日 @ 下午 7:52

[Auto-generated text]: Update on 3/18/2025 8:52:53 PM.

更新:2024 年 12 月 29 日 @ 下午 2:50

Dropped override for pathfind resolution including non-moving pawns
[Auto-generated text]: Update on 12/29/2024 3:50:30 PM.

更新:2024 年 12 月 19 日 @ 下午 5:14

[Auto-generated text]: Update on 12/19/2024 6:14:36 PM.

更新:2024 年 12 月 18 日 @ 上午 11:58

[Auto-generated text]: Update on 12/18/2024 12:59:01 PM.

更新:2024 年 12 月 17 日 @ 上午 9:44

Include 1.5 dll /facepalm
[Auto-generated text]: Update on 12/17/2024 10:44:25 AM.

更新:2024 年 12 月 16 日 @ 下午 6:04

Removed unnecessary files
[Auto-generated text]: Update on 12/16/2024 7:04:23 PM.

更新:2024 年 12 月 16 日 @ 下午 6:02

Fix collisions with AI_Goto on raiders
[Auto-generated text]: Update on 12/16/2024 7:02:32 PM.