Arma 3
Killfeed
目前顯示第 1-10 項,共 46 項
< 1  2  3  4  5 >
更新:6 月 20 日 @ 下午 1:55

- added option to show/hide " (AI)" in the names of ai units and vehicles

更新:2024 年 12 月 29 日 @ 上午 1:19

- fixed MPHit Eventhandler Code

更新:2024 年 12 月 25 日 @ 下午 2:16

- adjusted to changes in the Event Handlers "MPHit" and "EntityKilled"

更新:2024 年 9 月 12 日 @ 下午 1:11

- ignore initial unit deaths caused by respawnOnStart = 1

更新:2024 年 1 月 23 日 @ 上午 4:00

- worked around a regression that caused hits from some types of drone projectiles to not register correctly (e.g. projectiles from the Demining Drone)

更新:2023 年 9 月 2 日 @ 上午 8:09

更新:2023 年 9 月 2 日 @ 上午 12:02

- fixed the mod not loading when continuing a saved mission/campaign

更新:2023 年 2 月 28 日 @ 下午 11:53

更新:2022 年 12 月 26 日 @ 上午 1:54

更新:2022 年 12 月 25 日 @ 上午 9:25